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City Bus Manager – Acceso anticipado: ¿vale la pena?

City Bus Manager Pc Early Access Sc9 (copia)

Los simuladores de gestión de la ciudad cuestan diez centavos la docena, pero ¿cómo Gerente de Autobuses Urbanos tiene la intención de separarse de la manada tiene que ver con la forma en que te permite conquistar ningún ciudad del mundo real. Con los mapas proporcionados por OpenStreetMap y la capacidad de recrear la ruta de autobús de tu propia ciudad local o incluso revisarla y diseñar tu propia red, el juego ciertamente brinda una oportunidad interesante con su variedad de herramientas. Sin embargo, es claro que Gerente de Autobuses Urbanos sigue siendo mucho un juego de acceso anticipado en su forma actual.

Ubicación, ubicación, ubicación

Las diversas regiones del mundo están separadas en paquetes específicos, como América del Norte, América del Sur, Europa, etc. No todos los paquetes están disponibles, por lo que es posible que deba descargar su región específica antes de comenzar. Sin embargo, la configuración es bastante sencilla. Simplemente escriba el nombre de un asentamiento y el simulador generará una nueva partida guardada que tendrá lugar en esa ubicación.

Captura de pantalla de PC Invasion

En mi caso, decidí construir una red de autobuses en mi representación virtual de mi pequeña y humilde isla de Gran Bahama en las Bahamas. Me divirtió descubrir que el conjunto de datos de OpenStreetMap es bastante reciente, con nuevas estructuras construidas en los últimos meses incluso presentes en el mapa. Pero, esto es todo lo que me pareció impresionante.

Gran mundo, sin exploración

Con la premisa de poder construir rutas virtuales a través de las redes de calles del mundo real, honestamente imaginé que llegarías al menos a experiencia tus creaciones Pobre de mí. el “Gerente” en Gerente de Autobuses Urbanos es tan literal como viene.

Si bien el juego te otorga acceso a un pequeño y agradable espacio 3D de tu estación de autobuses para que construyas los edificios y lugares de estacionamiento necesarios, así como para interactuar con tu flota de autobuses, esta es la única representación real que vas a hacer. obtener. Y, independientemente de dónde elija colocar su depósito, el espacio 3D generado no es en absoluto representativo del escenario del mundo real que supuestamente debe encarnar.

No esperaba nada en la escala de decir, Simulador de vuelo de Microsoft, cuando se trata de la reconstrucción del mundo. Realmente pensé que el sim al menos proporcionaría un mapa simple, generado por procedimientos, de la ubicación en la que decides jugar. Por desgracia, todo lo que puedes hacer en términos de ver tu flota recorrer las rutas que has creado es solo un ícono. en una ventana 2D de OpenStreetMap. Por lo tanto, los autobuses realmente no «siguen» la ruta que ha creado en un sentido literal. Solo pretende simular que lo hacen.

Captura de pantalla de PC Invasion

Dicho esto, sus autobuses aún tienen cierto grado de mecánica realista. Gradualmente se ensuciarán y deberán limpiarse, las piezas deberán repararse e incluso puede crear algunos esquemas de pintura personalizados (hasta el punto en que pueda cargar su propio arte desde su computadora).

Estos esquemas de pintura incluso se pueden compartir a través de Steam Workshop. Si bien el editor de librea real es bastante básico, al menos tener la capacidad de insertar sus propias imágenes puede permitirle crear algunos diseños sólidos. Es una pena que lo máximo que puedas verlos representados en el juego sea solo tu autobús sin hacer nada en el depósito.

Economías de escala

La construcción de la ruta real, aunque simple, carece de mucha información visual. Es difícil hacer un seguimiento del último punto colocado una vez que tiene más de una ruta en el mapa (ya que el mismo ícono se usa para representar todas las paradas de autobús), y más que nada, no hay indicación de qué hace que una ruta sea realmente eficiente. Si bien los diversos puntos de interés de una ciudad pueden estar representados, no parece que recorrer una ruta en un área específica o entre puntos específicos genere más o menos ganancias. Esencialmente, solo le queda construir la ruta y ver cuánto beneficio genera (o pierde) con el tiempo.

Captura de pantalla de PC Invasion

Si bien no todas las rutas generarán los mismos números, nuevamente, todavía no hay indicios de por qué la Ruta 1 funciona mucho mejor que la Ruta 4. Otros sims que presentan o se enfocan en aspectos de construcción de transporte como simulador de autobús 21 y Ciudades: horizontes son excelentes ejemplos de tener sistemas que comunican al jugador la probabilidad de que la nueva ruta que está construyendo tenga éxito o no. Esto es esencial para completar el objetivo general de generar ganancias, que varios objetivos en Gerente de Autobuses Urbanos concentrarse en. Por desgracia, por ahora, parece que la rueda de la fortuna gira al azar.

Captura de pantalla de PC Invasion

La monotonía de los negocios

En ese sentido, hay muy poco que hacer mientras sus autobuses estén funcionando con sus rutas. Si bien puede hacer algunas construcciones dentro del depósito en sí, eso no siempre es necesario. Sus empleados de IA se arremolinarán, de una manera muy como Sims camino. El mantenimiento real del autobús es bastante rudimentario, ya que todo lo que haces es enviarlo para que lo limpien o lo arreglen y un mecánico se encargará del resto. Lamentablemente, actualmente no es posible realizar el mantenimiento de una sola vez: el abastecimiento de combustible, la limpieza y la reparación deben seleccionarse uno a la vez.

De hecho, si solo tiene un mecánico, es probable que se vaya después de una sola tarea, e incluso si configura otra tarea para que se realice justo cuando finaliza la primera, el mecánico solo regresará una vez que haya terminado con lo que sea. decidieron hacer dentro de la oficina del depósito. En cuanto a trabajar en el depósito en sí, el sistema de construcción en su estado actual es bastante tosco. No hay muchas opciones de personalización para hacer que el interior y el exterior se vean exactamente como quieres, y la cantidad actual de objetos existentes es bastante limitada y ni siquiera se puede cambiar el color o el diseño de algunas cosas.

Captura de pantalla de PC Invasion

Sin mencionar que sus trabajadores pueden quedar atrapados detrás de algo tan simple como una maceta en el piso, a pesar de que tenerlos aumenta su calificación de decoración (que no parece tener mucho valor, si es que tiene alguno). El sistema de construcción también sufre una incapacidad para controlar completamente la orientación de la cámara, lo que hace que la construcción sea un dolor de cabeza, ya que a veces puede ser difícil juzgar el posicionamiento debido a la falta de una vista de arriba hacia abajo; es como si el juego quisiera mantenerse. en una perspectiva isométrica forzada.

Captura de pantalla de PC Invasion

El primer planificador urbano del bebé

Por lo que parece, parecería que he criticado Gerente de Autobuses Urbanos con bastante dureza. En algunos aspectos, estoy decepcionado con su versión actual. Pero esa es la clave: este sigue siendo un título de acceso anticipado. Dependiendo de si tiene la intención o no de ser un juego que parece permanecer perpetuamente en ese estado y qué tan rápido se une el progreso determinará qué tan bueno terminará siendo este simulador. Pero, considerando todo, el trabajo que la gente de PeDePe GbR ha hecho hasta ahora es al menos admirable.

La premisa de construir su propio imperio de autobuses en mapas reales suena bastante emocionante en el papel, pero la entrega, en su forma actual, se siente como si solo se proporcionara un charco mientras que lo prometido era un océano. Gerente de Autobuses Urbanos ciertamente tiene el esqueleto de un buen magnate del transporte, no me malinterpreten. Pero, las características que faltan, como la incapacidad de ver sus rutas en vivo y la crudeza general del simulador general en su forma actual, serán una muy buena historia cuando se lance «completamente» o una mancha contra su nombre si nada cambia mucho. en el futuro cercano.

Captura de pantalla de PC Invasion

Una señal de esperanza es que el juego tiene una página de solicitudes de funciones en el menú principal, que permite a los usuarios votar qué funciones les gustaría ver implementadas. Ya hay algunas buenas sugerencias, como configurar rutinas de mantenimiento automatizadas y poder programar manualmente los turnos de los conductores. Siempre que los desarrolladores se adhieran a la implementación de dicha funcionalidad de manera rápida y realmente desarrollen este simulador incipiente, es muy posible que se convierta en un nuevo magnate de un gusto único.

Fuente

Written by TecTop

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