De 1999 a 2017, Bruce Straley fue uno de los jugadores clave de Naughty Dog y codirector de dos de sus juegos más vendidos, The Last of Us y Uncharted 4. Sin embargo, Straley esencialmente abandonó la industria de los juegos durante varios años a pesar de ese impresionante historial. Ahora, Straley está compartiendo más detalles sobre su partida, dando seguimiento a los comentarios que hizo hace años.
«Estuve allí 18 años. Es mucho tiempo para que alguien esté en cualquier lugar», dijo Straley. Polígono. «Necesito nuevos problemas que resolver, necesito nuevas salidas creativas. No estoy diciendo que no habría oportunidades allí, pero combine ese sentimiento con la idea de que estaba trabajando muy, muy duro en algo que no era mío».
Straley continuó explicando que no saltó a otro estudio AAA porque sentía que Naughty Dog era el «pináculo» de los desarrolladores que creaban los juegos que le interesaban. Y no quería lidiar con «un sistema burocrático o cultural completamente diferente».
«Realmente todo se reduce a: ¿quieres seguir trabajando para alguien más y hacer todo el esfuerzo para construir una propiedad intelectual, crear personajes, construir cosas a partir de las cuales se pueda construir una franquicia? Me pagaron muy bien allí», agregó Straley. «Obtuve algo de reconocimiento allí, pero sentí que era hora de salir y probarlo por mi cuenta. Sentí que era hora de evolucionar mis conceptos y construir un nuevo equipo. Podría fracasar estrepitosamente, pero pensé que al menos fue mi fracaso basado en mi elección».
Durante The Game Awards, el nuevo equipo de Straley en Wildflower Interactive estrenó su título inaugural, Coven of the Chicken Foot. Es una aventura sin palabras para un jugador que es completamente diferente a los juegos que Straley creó en Naughty Dog. Los jugadores asumen el control de una bruja llamada Gertie y su criatura compañera mientras intentan cumplir su juramento. El juego actualmente no tiene fecha de lanzamiento.


