El desarrollador de Borderlands, Gearbox Entertainment Company, adquirió el desarrollador Lost Boys Interactive, un estudio que co-desarrolló Tiny Tina’s Wonderlands con Gearbox. Lost Boys Interactive también ha contribuido al desarrollo de importantes franquicias como Call of Duty y PUBG.
Al adquirir Lost Boys, Gearbox agrega más de 220 empleados, lo que eleva su plantilla total a alrededor de 1300.
El fundador de Gearbox, Randy Pitchford, dijo que Lost Boys tendrá un «impacto inmediato y positivo» en Gearbox y sus productos futuros.
Lost Boys se fundó en 2017 y es una empresa «remota primero» que también tiene oficinas en Madison, Wisconsin y Austin, Texas. El estudio tiene como objetivo aumentar el tamaño de su propio personal a 350 para 2024.
En el futuro, Lost Boys será una subsidiaria de Gearbox, que a su vez es propiedad de Embracer. Lost Boys «operará de forma independiente», dijo Gearbox, ya que trabaja «en tándem» con Gearbox en nuevos juegos. El CEO de Lost Boys, Shaun Nivens, reportará al presidente de Gearbox, Steve Jones.
Los términos del acuerdo no fueron revelados, pero Gearbox confirmó que Juno Capital Partners ayudó a Gearbox en la compra como «asesor estratégico». Gearbox utilizó a Fenwick & West como su asesor legal.
La compra de Lost Boys por parte de Gearbox es solo la última gran adquisición de 2022, un año que los observadores de la industria esperan que sea entre los más grandes de fusiones y adquisiciones. Ya en lo que va de año, Microsoft anunció planes para comprar Activision Blizzard, Sony propuso comprar Bungie y Take-Two busca hacerse con Zynga en compras masivas que podrían sacudir la industria.
GameSpot puede obtener una comisión de las ofertas minoristas.