Gearbox quiere asegurarse de que Borderlands 4 sea la experiencia cooperativa más suave que hayas jugado, y con ese fin, está trayendo muchas características de la serie, así como algunas nuevas como teletransportarse a los jugadores, para pulirlo.
En una publicación reciente sobre Cable de xboxel equipo divulgó algunos detalles sobre cómo Co-OP influirá en el próximo tirador. La cooperativa siempre ha sido fundamental para los Juegos de Borderlands, así como su spin-off, Tiny Tina’s Wonderlands, por lo que no debería ser demasiado sorprendente que la característica haya vuelto y aparentemente mejor que nunca en Borderlands 4.
Por un lado, Borderlands 4 continúa la racha de la franquicia de incluir la cooperativa de pantalla dividida para hasta dos jugadores, y permitiendo que esos jugadores tomen su juego en línea. Esto significa que el juego podrá apoyar una fiesta en línea completa de cuatro jugadores donde cada dúo está compartiendo una pantalla.
La misma publicación de cable menciona el hecho de que Borderlands 4 aparentemente tendrá un sistema de lobby simplificado, la capacidad de entrar y salir libremente de las sesiones y la escala de nivel dinámico, que durante mucho tiempo ha sido un elemento básico de la franquicia.
Como una nueva arruga interesante, Borderlands 4 introducirá la capacidad de los cazadores de bóvedas para teletransportarse entre sí. En el pasado, Borderlands ha permitido la teletransportación entre los lugares de viaje rápido, e incluso ofreció vehículos para que los jugadores aceleren el proceso de moverse por el mundo manualmente, pero nunca ha permitido directamente a los jugadores excitarnos a los demás en un instante como este.
El cambio parece estar motivado por el nuevo diseño del mundo abierto de Borderlands 4, que aleja la serie del enfoque basado en la zona que los juegos han empleado. Como resultado, Kairos, el entorno completamente nuevo del próximo juego, es aparentemente bastante grande y está diseñado con muchos puntos de interés salpicados alrededor del mapa que podría atraer a los jugadores en diferentes direcciones. No parece haber sistemas que limiten cuán lejos pueden estar los jugadores, por lo que los escuadrones pueden dividirse y conquistar teóricamente durante una sesión y luego volver a estar juntos si una escaramuza comienza a ser demasiado difícil.
A pesar de la introducción de esta nueva forma de viaje rápido, Borderlands 4 volverá a presentar vehículos jugadores en forma de DigIrunners personales, e incluso parece presentar nuevas mecánicas de movimiento, como los globos que el jugador puede usar para subir al cielo y luego deslizarse por el área inmediata.
En resumen, cuando inicie Borderlands 4, habrá un grupo de características de calidad de vida que garantizarán que usted y sus amigos que cazan bóveda pasen un tiempo sin dolor y jueguen juntos. Borderlands 4 se lanza en PS5, Xbox Series X | S y PC el 12 de septiembre, y vendrá a cambiar 2 unas semanas después, el 3 de octubre.