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Blizzard describe los principales cambios de Overwatch 2 para Doomfist y Orisa

Doomfist Overwatch 2 cambios

Blizzard ha descrito todas las formas en que los héroes Doomfist y Orisa están cambiando para Overwatch 2 antes de la próxima versión beta de PvP del juego para PC, y las reelaboraciones parecen estar listas para mezclar el meta del juego a lo grande.

Como se anunció anteriormente, Doomfist ahora es un tanque y recibirá más salud y una habilidad defensiva en forma de Power Block para alinearse mejor con su nuevo rol. Power Black es una nueva habilidad que emite una pequeña barrera frontal que, cuando se usa para absorber ataques, aumenta el poder de la habilidad Rocket Punch de Doomfist. Aunque la versión base de Rocket Punch infligirá menos daño que su versión actual, cargarlo con Power Block le permitirá viajar más lejos, más rápido e infligir aún más daño. La habilidad Uppercut de Doomfist se eliminó por completo, pero su habilidad Seismic Slam ahora funcionará como la habilidad Leap de Winston. Al aterrizar después de usar Seismic Slam, Doomfist infligirá daño y ralentizará a los enemigos cercanos. Su ultimate, Meteor Strike, también está recibiendo algunos cambios, agregando un efecto lento a todos los enemigos golpeados, un tiempo de activación más rápido e infligiendo menos daño a los enemigos atrapados en el borde del golpe.

Doomfist Overwatch 2 cambios

“Este último modificado, junto con sus cambios alineados con el tanque, permite el juego rápido e impactante que tenía como héroe de daño”, afirma Blizzard en un nuevo entrada en el blog sobre los cambios. “Si bien su nuevo posicionamiento y combos requieren más delicadeza para manejar, se ha transformado en un tanque más accesible, fluido e impactante, todo mientras se siente familiar para los jugadores actuales de Doomfist”.

Orisa ha recibido cambios en sentido contrario. Mientras que Doomfist se volvió más tanque, Orisa se está convirtiendo más en una combatiente de primera línea, y Blizzard notó que tuvo problemas cuando se trataba de “compromisos mano a mano”. Para compensar esto, Orisa está recibiendo tres nuevas habilidades, perdiendo su habilidad de Barrera protectora que define el kit y recibiendo un rediseño de su arma principal.

Su arma principal ahora usa un sistema de calor en lugar de munición, y disparará proyectiles más grandes y dañinos a corta distancia. Energy Javelin es una nueva habilidad de disparo que los jugadores pueden lanzar a los enemigos para aturdirlos y derribarlos. Si el enemigo es golpeado contra una pared con la jabalina, hace aún más daño. La nueva habilidad Javelin Spin de Orisa puede destruir proyectiles, empujar a los enemigos y aumentar la velocidad de movimiento hacia adelante. Todavía puede usar Fortify, que ahora otorga salud temporal y reduce el calor del arma principal de Orisa. Incluso la habilidad máxima de Orisa, Terra Surge, es completamente nueva e incorpora elementos de su habilidad Overwatch 1 Halt para atraer a los enemigos antes de lanzar un ataque dañino. Terra Surge no bloqueará a los enemigos en su lugar como lo hace Zarya, por lo que los jugadores deberán actuar rápido para aprovechar la oportunidad que ofrece Orisa.

Cambios en Overwatch 2 de Orsia

“Comenzamos su reelaboración eliminando la barrera de Orisa y su habilidad Halt, pero aún pensamos que Halt era realmente genial”, dice el diseñador de héroes senior Brandon Brennan en la publicación del blog de Blizzard. “Incorporamos la idea de Halt en el nuevo ultimate de Orisa, y de aquí es de donde viene el tirón”.

Blizzard señala que todos los cambios aún son un trabajo en progreso y están sujetos a cambios. Los jugadores podrán probar las reelaboraciones de Orisa y Doomfist de primera mano cuando comience la beta cerrada del juego el 26 de abril, que también incluirá al nuevo héroe Sojourn, reelaboraciones para Bastion y Sombra, y contará con el nuevo formato 5v5 del juego.

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