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Blizzard contrata para un juego de disparos de mundo abierto

Blizzard contrata para un juego de disparos de mundo abierto

Blizzard está contratando para un próximo juego de disparos de mundo abierto no anunciado. Un anuncio de trabajo publicado el 13 de noviembre reveló esto, aunque la solicitud no tiene demasiados detalles sobre qué es el juego.

El anuncio de trabajo para Director Asociado de Diseño, Innovación dice que esta persona será el «titular de la visión y propietario de innovaciones estratégicas clave» para el próximo «juego de disparos en mundo abierto» no anunciado.

El trabajo requiere que alguien ayude a implementar estrategias que «han demostrado potencial pero que aún no han permeado el espacio AAA». El candidato seleccionado trabajará con los equipos de ingeniería, arte y audio de Blizzard para ayudar a guiar el proyecto desde el concepto hasta el lanzamiento. Esta redacción sugiere específicamente que, sea lo que sea este juego, podría estar en una etapa temprana de desarrollo.

Según la oferta de trabajo (vía VGC), un candidato seleccionado puede esperar ganar un salario mínimo anual de $124,400, con el potencial de alcanzar $230,300.

Este anuncio de trabajo solo se publicó esta semana, pero el nuevo libro del periodista Jason Schreier, Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, contenía un pasaje que menciona que un shooter de StarCraft está o estaba en desarrollo en Blizzard. Se desconoce si este anuncio de trabajo recién publicado está relacionado o no con eso.

Se decía que el rumoreado shooter de StarCraft estaba dirigido por Dan Hay, el ex veterano de Ubisoft y Far Cry que se unió a Blizzard como vicepresidente y director general en 2022.

Como parte de la naturaleza iterativa del desarrollo de juegos, Blizzard cancela alrededor del 50% de los juegos en los que trabaja, por lo que no se garantiza que se lance cualquier nuevo shooter de Blizzard que esté en desarrollo. En enero de este año, Microsoft anunció que Blizzard había cancelado su juego de supervivencia, con nombre en código Odyssey, y algunos miembros del personal se trasladaron a un proyecto de incubación que se decía que era un juego de disparos de StarCraft.

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