Desde PC Gaming Show, el equipo detrás del juego de aventuras Twin Peaksy Virginia and Annapurna’s Last Stop ha revelado Deepest Fear, un juego de acción y terror en primera persona que combina una intrigante lista de influencias.
Citando películas como The Thing, The Abyss y The Fly, Deepest Fear espera capturar algunos de los elementos subversivos de terror corporal y criaturas de la escena de terror de la década de 1980, combinándolos con influencias de juego que son igualmente apreciadas. Variable State llama al juego un simulador inmersivo de metroidvania y recordó juegos como Metroid Prime, System Shock 2 y Dead Space para reconstruir su mundo.
Ambientado a siete millas de profundidad en el océano, Deepest Fear presenta a los jugadores como Danni Carroll, una sobreviviente a bordo de una instalación llamada Neptune, donde debe defenderse de enemigos inhumanos que emergen del agua. Desafortunadamente para los jugadores, Neptuno se está llenando de agua, lo que deja muchas oportunidades para que los monstruos la amenacen a ella y a otras personas que encuentre durante su historia de supervivencia. Usando una «simulación de fluidos en tiempo real», los monstruos pueden aparecer desde cualquier fuente de agua mientras chapotea alrededor de las instalaciones condenadas, haciendo que los encuentros con enemigos sean impredecibles y al mismo tiempo invitando a la resolución creativa de problemas en la línea de System Shock 2.
El proyecto puede parecer muy alejado de lo que el equipo ha hecho antes (esos son juegos de aventuras narrativas), pero Variable State dice que el juego está diseñado para mantener intacta la tradición del equipo de «narrativa de confrontación». Además, podría decirse que ni siquiera es el juego más sorprendente que el equipo tiene en proceso. En 2025, Variable State también publicará por su cuenta Polaris, un shooter cooperativo con estilo cel-shaded.
Deepest Fear llegará primero a PC, pero el equipo sugirió que las plataformas futuras se anunciarán más adelante.
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