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Bioshock 4 – Todo lo que sabemos

La serie Bioshock de 2k ha visto tres entregas hasta ahora, y ahora está un cuarto juego en proceso, con algunos cambios clave en comparación con los tres originales. Para empezar, el creador de la serie Ken Levine no participa activamente en el próximo juego, al que nos referiremos en esta publicación como Bioshock 4 hasta que 2k le da al juego un nombre real.

Más allá de Levine, no estar directamente involucrado, el nuevo juego se está realizando en un estudio completamente nuevo, la cámara de la nube. En esta publicación, estamos redondeando todo lo que sabemos sobre el próximo juego de Bioshock, y continuaremos actualizando esto a medida que salga a la luz más información.

¿Cuándo se lanzará Bioshock 4?

El nuevo juego de Bioshock se anunció en diciembre de 2019, y como parte de ese anuncio, 2K solo confirmó que el juego estaba sucediendo. No proporcionó ninguna fecha de lanzamiento, o incluso una ventana de lanzamiento, para cuándo podría estar disponible. En ese momento, 2K y el desarrollador Cloud Chamber dijeron que el juego estaría en desarrollo durante «los próximos años». Ahora es 2025, y no ha habido actualizaciones significativas sobre el juego desde entonces.

2K es propiedad de Take-Two, y la compañía ha discutido cómo cree que tiene una poderosa línea de títulos convincentes en proceso en una serie de franquicias, incluida Bioshock. Bioshock es una de las 13 franquicias de Take-Two que tienen títulos individuales con ventas de más de 5 millones de unidades. Toda la serie Bioshock ha vendido más de 43 millones de copias. Y con respecto a la confianza de Take-Two en la marca, la gerencia destacado Que cada juego de la serie ha recibido al menos un puntaje de revisión «perfecto» de una toma de corriente acreditada.

Preordenar bioshock 4

Bioshock 4 aún no está disponible para reservar, pero si sigue el patrón establecido por entradas anteriores de la serie, los fanáticos pueden esperar una edición estándar y probablemente múltiples ediciones especiales del juego.

Bioshock 4 Información del trailer

Todavía no hay un trailer para Bioshock 4, ni hay ninguna palabra sobre cuándo uno podría llegar. Se sabe que los editores hacen anuncios durante las exhibiciones de juegos de verano alrededor de junio, pero hasta el momento, no hay indicios o incluso una provocación de ninguna próxima revelación de Bioshock.

Una escena de Bioshock Infinite.

Plataformas Bioshock 4

Los detalles de la plataforma para Bioshock 4 aún no se han anunciado, pero es probable que el juego llegue a PC, así como consolas PlayStation y Xbox. Aunque el original se lanzó solo en Xbox y PC, los juegos posteriores tuvieron lanzamientos multiplataformas.

Bioshock 4 pisos, escenario y personajes

La serie Bioshock es conocida por su narración, con algunas de las historias tejiendo elementos de personas como Ayn ​​Rand y George Orwell. Los primeros dos juegos se establecieron en la ciudad submarina de Rapture, con BioShock Infinite enviando jugadores a los cielos en la ciudad aérea de Columbia. Los tres juegos presentaron diferentes protagonistas. Hasta el momento, sin embargo, no hay palabra sobre el escenario, la historia o los personajes para Bioshock 4.

Motor de juego Bioshock 4

No se ha anunciado un motor de juego para Bioshock 4, pero Listados de trabajo en el desarrollador Cloud Chamber Mencione Unreal Engine 5. Esta es la versión más nueva del motor de desarrollo de juegos de Epic, y los juegos anteriores de Bioshock también usaron Unreal.

¿Quién está desarrollando Bioshock 4?

Mientras que el BioShock original fue realizado por 2k Boston, con 2K Marin Maneing BioShock 2, y los juegos irracionales que hacen BioShock Infinite, BioShock 4 será realizado por Cloud Chamber. Este es un nuevo estudio de 2K sin juegos en su haber hasta el momento.

Cloud Chamber se describe como un «colectivo de narradores ansiosos por impulsar las líneas de entretenimiento interactiva al hacer experiencias únicas, entretenidas y reflexivas que involucran al mundo».

Cloud Chamber tiene oficinas en San Francisco y Montreal. Ambos estudios de Cloud Chamber están encabezados por el jefe de estudio global Kelley Gilmore, quien tiene una experiencia significativa en varios aspectos del desarrollo y la publicación de juegos. En 2K en particular, Gilmore ha trabajado en las franquicias de civilización y XCOM.

«Fundamos Cloud Chamber para crear mundos aún por descubrir, y sus historias dentro, que empujan los límites de lo que es posible en el medio de videojuegos», dijo Gilmore. «Nuestro equipo cree en la belleza y la fuerza de la diversidad, tanto en la composición del estudio como en la naturaleza de su pensamiento. Somos un grupo profundamente experimentado de creadores de juegos, incluidos muchos responsables de la creación principal de Bioshock, el avance y la notoriedad de larga data, y de larga data, y [we are] honrado de ser parte de la familia 2K como administradores de esta icónica franquicia «.

Ken Schachter, anteriormente gerente general de Zynga en Toronto y fundador del desarrollador y editor independiente Trapdoor, lidera específicamente al equipo de Montreal.

Ken Levine no está involucrado «en absoluto»

El creador de Bioshock, Ken Levine, no participó en Bioshock 2 y tampoco está involucrado con Bioshock 4. Dijo en 2022 que no está involucrado con Bioshock 4 «en absoluto».

«No quiero hacer medias medidas. Nunca quiero ser la mitad de la mitad. Les deseo lo mejor. Sé tanto sobre el juego como cualquier otra persona, esencialmente. Y lo jugaré como jugador cuando salga», dijo.

Entonces, ¿en qué está trabajando Levine?

Tras el lanzamiento de Bioshock Infinite en 2013, los juegos irracionales se redujeron significativamente y se renombró efectivamente como juegos de Story Ghost. Levine dirige a este nuevo equipo, que está haciendo el juego de Roguelite de Proceduralmente Generado.

«Lo llamamos pseudoprocedural porque no es como Minecraft, donde todo se genera a partir de un conjunto de heurísticas matemáticas puras», explicó Levine. «Construyes todos estos elementos de pieza más pequeños en el juego y luego enseñas al juego cómo hacer buenos niveles esencialmente, y una buena historia, y lo más importante, reactivo a lo que haces».

La película de Bioshock

Además del nuevo juego de Bioshock, Netflix está produciendo una película de Bioshock y ha contratado al director de Hunger Games, Francis Lawrence por ella. La película se sometió a Cambios significativos debido a una agitación en Netflixpero permanece en proceso. La estrella de los niños Jack Quaid dijo recientemente que le encantaría estar en él.

Fuente

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