Si alguna vez sale, Beyond Good and Evil 2 puede llevarse a casa el récord del período de desarrollo más largo en la historia de los videojuegos. Han pasado 17 años y contando, pero Ubisoft ha enviado una lista de trabajos que sugiere que el desarrollo de la continuación de Beyond Good and Evil aún está en progreso.
Ubisoft ha publicado un trabajo en Marcador de impacto para un diseñador de sonido técnico para Beyond Good and Evil 2. El rol requiere que la persona en cuestión tenga las funciones de diseñador de sonido y líder técnico de audio con énfasis en la creación de activos de audio, así como en proponer e integrar diseños de audio.
Lo más intrigante es que la lista reconfirma que Beyond Good & Evil 2 será una precuela del juego original que ofrece «una experiencia perfecta de exploración y piratería espacial a través de un sistema solar lleno de lugares exóticos, personajes coloridos y misterios para descubrir, solo o con amigos». Eso sugiere que la secuela tendrá capacidades multijugador.
La edición del vigésimo aniversario de Beyond Good & Evil del año pasado preparó el escenario para la historia de la precuela al agregar una misión secundaria que permitió al personaje principal, Jade, aprender sobre las personas y criaturas que la criaron cuando vivía entre una tripulación pirata cuando era niña. Sin embargo, no parece que la secuela aborde el suspenso posterior a los créditos del juego original.
Michel Ancel, el director del Beyond Good & Evil original, dejó la secuela y se retiró en 2020. El director creativo del juego, Emile Morel, falleció repentinamente en 2023.
En 2020, Netflix anunció una película Más allá del bien y del mal del director Rob Letterman, quien anteriormente dirigió Detective Pikachu. Sin embargo, ese proyecto nunca se materializó. La única noticia destacada fuera del juego fue una devolución de llamada a Beyond Good & Evil en Astro Bot a principios de este año.

