Este 11 de junio se transmitió el esperado Xbox Games Showcase y tras él vimos un Starfield Direct dedicado al nuevo juego de Bethesda, que pinta para ser la experiencia más ambiciosa que ha creado el estudio y por mucho. Ese mismo dia el director de campo estelarTodd Howard, convenció que correrá a 30 cuadros por segundo desde su lanzamiento en Xbox Series X|S.
En una entrevista para el portal IGNTodd Howard aseguró que Starfield corre a 30 cuadros por segundo en Xbox Series X|S, con una resolución 4k en Xbox Series X y resolución 1440p en Xbox Series S. “Creo que no es una sorpresa, dados nuestros juegos anteriores, lo que apuntamos”, dijo Todd Howard al respecto.
Por si no quedó claro con todo lo que vimos durante el Starfield Direct, Howard dijo que su equipo se distingue por hacer “siempre estos enormes, mundos abiertos, totalmente dinamicos, hiper detallados en donde lo que sea puede suceder”. Sobre la razón para bloquear los cuadros por segundos en 30, Howard dijo que lo hizo porque quieren fidelidad y no están dispuestos a sacrificarla.
Aunque la versión de PC de Starfield puede correr incluso por arriba de los 60 cuadros por segundo, Howard dice que bloquearon esto en consolas Xbox Series X|S para una experiencia más consistente, pues de esa manera los jugadores pueden llegar a un estado “en donde ni siquiera estas pensando en eso”.
Tras esto hemos visto toda la clase de comentarios de parte de los jugadores en línea, pero lo que está claro es que Starfield pinta para ser uno de los mejores videojuegos del año y saldrá a la venta el 6 de septiembre en Xbox Series X|S y PC.
Si eres fan de los juegos de Bethesda Softworks que nos ha entregado Todd Howard te lo recomiendo comprar un Alduin dorado de McFarlane Toyspues se ve increíble en la colección de cualquier jugador y podría apartar el lugar que tendrá Starfield, el siguiente juego de los creadores de The Elder Scrolls V: Skyrim.