A principios de este año, EA mostró algunos de los elementos destructibles en Battlefield 6. Ese vislumbrar la destrucción que puedes causar se amplificó en el trailer multijugador recientemente lanzado para el juego. Pero si esperaba poder derribar cada edificio en el mapa, entonces puede estar decepcionado, porque el sistema de destrucción táctica del juego solo ofrecerá mucho margen.
El vicepresidente ejecutivo de EA, Vince Zampella PCGAMESN que el sistema de destrucción táctica le da al jugador «niveles incomparables de libertad». Sin embargo, razona que si fuera posible destruir completamente todos los edificios en el mapa, entonces el sistema no reflejaría las intenciones originales del equipo de desarrollo.
«Hacemos mapas con mucho propósito para divertirse, combatir líneas de visión y rendimiento», dijo Zampella. «Entonces, si puedes controlar esa destrucción, [it can still be] Diferente, porque podría explotar este edificio una vez, este edificio otro, o nada en absoluto. Ahí es donde entra la flexibilidad. Pero incluso cuando son destruidos, el mapa aún está lleno. Le garantizamos que el mapa todavía es divertido de jugar. Por lo tanto, se trata de hacer un mapa y luego hacer múltiples versiones de ese mapa que están igualmente equilibradas y divertidas de jugar «.
Zampella argumentó que demasiada destrucción arruinaría el juego del mapa, haciéndolo menos divertido. Reiteró que los desarrolladores se preocupan principalmente por garantizar que el juego sea divertido, sobre todo.
EA ya ha revelado los nueve mapas de Battlefield 6 que estarán disponibles en el lanzamiento. La versión beta abierta del juego comenzará el 7 de agosto y los pedidos anticipados ya están en vivo. Battlefield 6 se lanzará en Xbox Series X | S, PlayStation 5 y PC el 10 de octubre.