Captura de pantalla a través de Larian Studios
Antes de empezar Puerta de Baldur 3, puede notar que tiene la opción de ejecutarlo en dos API diferentes. Uno es Vulkan y el otro es DirectX 11. API significa «interfaz de programación de aplicaciones». Es básicamente una forma en que los programas de computadora se comunican entre sí. Si no es experto en tecnología y no está seguro de ejecutar Puerta de Baldur 3 con Vulkan o DirectX 11, lo responderemos a continuación.
Si elige Vulkan o DirectX 11 para Puerta de Baldur 3?
Esta puede ser una decisión difícil si no tiene idea de lo que hace cualquiera de las API. Para simplificar la situación, la respuesta a qué API debe ejecutar Puerta de Baldur 3 sería Vulkan en lugar de DirectX 11. ¿Porqué es eso? Bueno, la primera razón por la que debería elegir Vulkan es porque es la API predeterminada. Los desarrolladores recomiendan que elija Vulkan en lugar de DirectX 11. Pero, ¿por qué?
Correr Puerta de Baldur 3 en la API de Vulkan le dará un mejor rendimiento. Si estás jugando este juego de rol de Dungeons & Dragons en una PC de gama alta, te recomiendo que te quedes con Vulkan. También se dice que funciona mejor con Puerta de Baldur 3por lo que en realidad solo hay unas pocas razones por las que elegiría DirectX 11 en su lugar.
Jugar con DirectX 11 cambiará la apariencia y el funcionamiento de tu juego. Si su PC tiene problemas para ejecutar Puerta de Baldur 3 en Vulkan, es posible que deba cambiar las API. Cuando el juego apareció por primera vez en Early Access, se prefería DirectX 11. Vulkan era inestable y aún se estaba perfeccionando. pero ahora eso Puerta de Baldur 3 abandona Early Access, Vulkan es mucho más estable ahora.
Probar Puerta de Baldur 3 en Vulkan primero, y vea si funciona con su PC. Si los gráficos son demasiado difíciles de manejar, o experimenta fallas frecuentes, pruebe DirectX 11. El juego puede verse un poco peor, pero lo bueno es que funcionará sin problemas.
Puerta de Baldur 3 está disponible en Vapor.