Debido al título del juego, no había absolutamente ninguna duda de si Atrás 4 Sangre fue un sucesor espiritual de Left 4 Dead. Está hecho por el desarrollador original de ese juego. Como era de esperar Atrás 4 Sangre También es otro juego en el que cuatro personajes se unen para abrirse camino a través de diferentes actos llenos de zombis que requieren explosiones. El juego entró en beta abierta la semana pasada, así que revisé el contenido disponible junto con nuestro editor en jefe, Cameron Woolsey. Si bien el juego todavía tiene un poco de aspereza por verse (aún faltan un par de meses para su lanzamiento), creo que está claro que hay mucho potencial para otro juego convincente.
Iniciar una sesión en Atrás 4 Sangre deja a los jugadores en un campamento. Pueden gastar el dinero adquirido al jugar el juego, así como cambiar las cargas de sus cartas allí. Las cartas, en particular, son una de las principales cosas que distinguen a este juego de su predecesor. Las cartas de equipamiento otorgan a tu personaje un modificador, como un 10% más de resistencia, una curación más eficiente o encontrar más montones de monedas mientras recorre los niveles. Las monedas se utilizan para comprar munición, salud y mejoras en una caja de la tienda al comienzo de cada nivel.
En cuanto a los niveles, hay ocho incluidos en la beta. Estos constituyen el primer acto del juego, que llevará a los jugadores más de una hora completarlo. Atrás 4 Sangre me resultó familiar de inmediato, ya que está claramente diseñado para que cualquiera se familiarice con Left 4 Dead siéntete como en casa. Cuando inicias una sesión, debes elegir entre varios personajes. Esta vez hay más de cuatro y tienen diferentes ventajas iniciales. Elegí a Holly, que comienza con un bate con púas y recupera la resistencia con cada muerte. El juego final tendrá ocho personajes jugables en total.
De vuelta en sangre
Otro cambio importante en Atrás 4 Sangre es que a los personajes se les conoce como limpiadores en lugar de supervivientes. Este grupo obviamente está destinado a estar más familiarizado con el combate que el elenco de la Left 4 Dead juegos. Esto conduce a un enfoque de juego notablemente diferente. En lugar de intentar sobrevivir, los limpiadores van a áreas para reducir la presencia de zombis, que se refleja en el diálogo y los eventos que ocurren. El disparo es ágil y satisfactorio, y las armas tienen niveles de rareza. Me quedé con un rifle ranch, que es un rifle de asalto no automático, mientras Cam diezmaba todo lo que nos rodeaba con una escopeta.
Lo único que aún necesita un poco de trabajo es cómo reaccionan los zombies al recibir un disparo. Sus reacciones a menudo parecen demoradas o no son indicativas del daño que sufren. Espero que haya desmembramiento y sangre cuando Atrás 4 Sangre cae en octubre, ya que abrirse camino a través de una horda de zombies simplemente no se siente bien cuando no hay pedazos ensuciando el paisaje. La otra gran cosa es que el robot que se cargó en uno de nuestros partidos se acercó a una torreta que dejamos abajo y luego se negó a irse. Tuvimos que abandonar el nivel y empezar de nuevo simplemente porque el robot no entraba en la habitación segura con nosotros. Maldito seas, Hoffman.
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