El simulador de caminar literal Baby Steps ya es un asunto agotador, pero el juego tiene un último truco bajo la manga que podría hacer que ciertos jugadores se enfurezcan.
Si te saltas suficientes escenas en el loco y obsceno Baby Steps, serás tratado (o penalizado, dependiendo de cómo lo mires) con una escena serpenteante de 28 minutos de duración llena de metachistes y temas de conversación desordenados, que el usuario Cuttyflame compartió en YouTube (por Jugador de PC).
Baby Steps, que fue creado por los desarrolladores de Ape Out, Gabe Cuzzillo, Maxi Boch y el creador de QWOP, Bennett Foddy, desalienta activamente a los jugadores a saltarse las escenas de la historia, requiriendo que completen minijuegos que aumentan en complejidad cada vez que intenta saltarse una escena.
Saltarse alrededor de 30 escenas da como resultado esta historia de un perro peludo con una escena que se reproduce al final de la historia, según Cuttyflame.
La escena final secreta tiene al protagonista Nate, con la voz de Cuzzillo, llegando a la cabaña del híbrido burro-humano Moose, con la voz de Foddy. Nate hace algunos comentarios rompedores sobre el jugador que se salta escenas, comenzando una conversación larga con una variedad de temas.
Desde su interés en el próximo juego de Naughty Dog hasta sus payasos ficticios favoritos, Cuzzillo y Foddy siguen y siguen, añadiendo críticas adicionales a los que saltan las escenas y bromeando diciendo que probablemente también se saltarán esta escena.
El papel de las cinemáticas no interactivas en lo que de otro modo sería un medio de entretenimiento muy interactivo siempre ha sido un tema de debate, pero esta escena extendida casi parece como si Cuzzillo y Foddy resaltaran su trabajo de voz y avergonzaran a los jugadores por perdérselo, aunque todo por diversión.
Baby Steps actualmente está disponible solo en PlayStation 5 y PC, además de estar verificado para Steam Deck. Sin embargo, piénselo dos veces antes de saltarse esas escenas.