Cuando Avatar apareció por primera vez en los cines en 2009, pocos podrían haber predicho que tenga el éxito que tuvo. Al recordar más de mil millones de dólares en solo tres semanas tras su estreno, la epopeya de ciencia ficción se convirtió en un fenómeno instantáneo de la cultura pop.
Así que, siendo Avatar un medio tan lucrativo, no debería sorprender demasiado que la icónica especie humanoide azul de la película salte ahora a otros medios, con Ubisoft a la cabeza de un juego de Avatar. Sin embargo, aunque muchos están entusiasmados con Avatar: Fronteras de Pandora Delaware Ubisoftun filtrador sugiere a los fans que bajen sus expectativas.
Originalmente fijado para su lanzamiento a finales de año, Ubisoft está sacando la artillería pesada en esta adaptación del videojuego del universo cinematográfico del director James Cameron. Utilizando la última encarnación del motor avanzado Snowdrop, Avatar: Fronteras de Pandora está configurado para permitir a los jugadores un explorar y extenso mundo abierto repleto de misiones y características de juego.
Pero, aunque todo esto suena bien a los oídos de cualquier fanático de Avatar, nueva información sugiere que Ubisoft aparentemente ha mordido más de lo que podía masticar en las actuales fases de desarrollo de Avatar: Fronteras de Pandora.
En Twitter, el periodista de videojuegos Jeff Grubb afirmó que el juego ha tenido un proceso de desarrollo problemático al responder al tuit de otro usuario sobre el reciente retraso de Avatar: Fronteras de Pandora por parte de Ubisoft.
Afirmando que, aunque el videojuego de acción y aventura visualmente «parece bonito», Grubb explicó que el gameplay de Avatar: Frontiers of Pandora está en «mal estado» y que este alarmante informe sobre la calidad del juego les llegó «hace aproximadamente un mes «.
Como ocurre con todos los rumores, esta noticia sobre el aparente desarrollo de Avatar: Frontiers of Pandora debe ser tomada por los lectores con reservas hasta que Ubisoft o Massive Entertainment hagan un anuncio oficial.