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Avance práctico de Rollerdrome: patinar o morir

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Creo que la última vez que viajé por un mundo digital en patines fue Jet Set Radio Futuro. Ese juego, al igual que su predecesor, se abriría con una pantalla negra llena de una advertencia: “Graffiti es arte. Sin embargo, el graffiti como acto de vandalismo es un delito”. Fue irónico, considerando el tema del juego de la rebelión juvenil contra el hombre. El vandalismo es un delito, por supuesto. Pero también lo es el asesinato sin sentido a menos que, como se ve en el sombreado de celda similar Patinajedicho asesinato es solo con fines de entretenimiento.

Patinaje está ambientado en un futuro distópico de estilo retro, donde el deporte sangriento del mismo nombre reina supremo. Juegas como la prometedora competidora de Rollerdrome, Kara Hassan, que ingresa a la arena con un mono rojo brillante y un casco blanco. Sobrevivir en el cuadrilátero significa esquivar balas, misiles y disparos de francotiradores de largo alcance, todo mientras hace algunos trucos bastante enfermizos.

Participa en la acción

Patinaje nos llega de Roll7, los creadores de la OlliOlli serie de patinaje, pero no esperes que sea tan alegre. Si bien los dos incluyen una estética colorida, Patinaje está impregnado de acción y violencia, y ganar significa dejar cadáveres a tu paso. De acuerdo, no hay sangre de la que hablar, y los cuerpos desaparecen después de la muerte. Aún así, podría ser un latigazo tonal para cualquiera que sea fanático de la serie más alegre de Roll7.

Patinaje puede que tampoco impresione a los fanáticos de los juegos de patinaje más duros. Si estás esperando un Tony Hawk juego, pero con patines y pistolas, Patinaje ¿no es así? Puede cargar un salto y tomar algo de aire de montículos o medios tubos. Mantener presionado un botón y una dirección en el aire te permite hacer un truco elegante. Sin embargo, no hay una complejidad real en juego. Los trucos son fáciles de lograr y casi imposibles de estropear. Demonios, incluso si te resistes a un salto y terminas cayendo de cara al suelo, Kara todavía se las arregla para colocarse milagrosamente en una posición segura y seguir patinando.

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Es complicado

Hacer trucos es, en cambio, más un medio para un fin. Y con eso me refiero a matar tontos. Hacer trucos, moler rieles o esquivar disparos de francotiradores en el último momento te otorga municiones para tus armas. En realidad es un sistema divertido que funciona mucho mejor de lo que imaginaba. Claro, en la mayoría de los juegos con armas, a menudo simplemente corres y disparas. Pero Patinaje pregunta: ¿por qué no puedes disparar y lucir genial mientras lo haces? En la mayoría de las partidas, dispararás a uno o dos enemigos antes de dirigirte a un medio tubo, agarrar tu patín para dar una voltereta elegante y escuchar la satisfactoria hacer clic ya que la munición se agrega lentamente a tu arma.

En la práctica, es un momento excelente. Cuesta un poco acostumbrarse al movimiento y al flujo de combate. Pero una vez que lo haces, matar y engañar fluye de forma natural, lo que lleva a algunos momentos de juego realmente emocionantes. Mantener presionado un botón (gatillo izquierdo en un controlador) lo envía al tiempo de bala, donde las armas más pequeñas, como las pistolas dobles y la escopeta, apuntan automáticamente al objetivo más cercano. Una vez que descubras las peculiaridades de cada arma, como reducir la puntería de la escopeta para un disparo de bala, el sistema hace clic. Muy pronto, estaba volando alto desde un medio tubo, buscando munición, usando la cámara lenta para dejar caer a un francotirador irritante (mientras navegaba sobre ellos) y haciendo trucos nuevamente para obtener algunas balas adicionales antes de que mis patines regresaran. terrestre. ¡Es muy divertido!

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Sangre en el asfalto

eso no quiere decir Patinaje es un paseo por el skate park. Los niveles están separados por rondas que comienzan con las etapas iniciales que conducen a los cuartos de final, etc. Me calenté después de las primeras etapas, pero las cosas se pusieron calientes en los cuartos. Matones armados con murciélagos, francotiradores y brutos protegidos conforman las primeras rondas. Pero en los Quarters tuve que lidiar con francotiradores teletransportados cuyas armas disparaban láseres que dejaban rastros de llamas azules ardientes. Solo pude informar sobre los primeros seis niveles, y al final tuve que enfrentarme a oleadas tras oleadas con estos francotiradores que conducían a una pelea contra un pequeño robot que disparaba cohetes teledirigidos y eructaba fuego. No te sientas mal por morir y reiniciar; Sé que tuve que hacerlo. Los enemigos suelen perder salud al morir, pero no siempre es suficiente cuando las cosas se ponen tan picantes.

Patinaje a veces se relaja, entrando en primera persona durante los momentos de la historia corta. Durante estas secciones, puede caminar por áreas y leer notas adhesivas, navegar por su correo electrónico o husmear en computadoras retro que se verían como en casa en un conjunto de extraterrestres. Todavía no sé qué tipo de historia. Patinaje está buscando, pero me imagino que se abrirá a medida que se avance en el juego.

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Hasta aquí, Patinaje tiene casi todo lo que necesita para ser genial. El modo de juego es rápido y emocionante, con una curva de dificultad gradual que se siente natural. Su estética de sombreado de celdas es agradable, creando una apariencia de cómic. También disfruto de sus innumerables arenas, especialmente las al aire libre con biomas que incluyen nieve y desierto. En todo caso, solo encuentro que la falta de comentarios coloridos del juego es una desventaja. Para un juego sobre un deporte sangriento mundialmente popular, tener solo un locutor con voz para el inicio y el final de las rondas se siente como una oportunidad perdida. La banda sonora del sintetizador de los 80 es genial, pero pongamos a alguien en la cabina del comentarista.

Patinaje patinará y llegará a la PC el 16 de agosto.

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Fuente

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