Y otro rogue-lite en primera persona se prepara para entrar en la refriega. Pecado mortal presenta muchas de las características esperadas del género, pero tiene varias cosas que lo distinguen. La primera diferencia que realmente salta a la vista es su estilo artístico. Los entornos son silenciosos y sombríos, y los enemigos son sólidos estallidos de azul en un mundo un tanto monocromático. Pero el juego también se lucha predominantemente con armas cuerpo a cuerpo. Además, los enemigos no reciben daño en el sentido habitual, sino de una manera más parecida a Oscuridad eterna. Sin embargo, como este juego es en primera persona, obviamente no tienes que fijarte para cortar las extremidades de tu enemigo, pero es la única forma de matarlo.
cada corrida de Pecado mortal te inicia fuera de una mazmorra, y debes luchar para sobrevivir. Al derrotar a los enemigos, se suelta la moneda que dura después de que mueres y comienzas una nueva carrera. Gastar 2000 monedas crea tres artículos, pero solo puedes equipar uno. Los otros dos están destruidos. También hay elementos adicionales que se pueden encontrar durante la exploración. Los cofres y los objetos destructibles contienen piezas de armadura equipables que tienen sus propios atributos. Mejorar la defensa, la velocidad, la salud, lo que sea. No he avanzado mucho en el juego, pero he desbloqueado un yunque de artesanía.
El combate y la supervivencia son los elementos principales de Pecado mortal. Comienzas con una espada simple, pero hay otros tipos de armas, como hachas, cuchillas y bastones mágicos. Se pueden llevar dos armas a la vez. Tanto las armas como las armaduras se degradan con el tiempo, pero se pueden reparar con una poción azul. En cuanto a tu salud, se recarga usando una poción roja.
El flujo general del juego te ve descender más en la mazmorra. Un ícono de mano roja señala los interruptores que deben presionarse para abrir el camino a las escaleras que conducen hacia abajo. Las trampas como las púas y los postes giratorios con púas obligan a tener cierta precaución al moverse por los niveles.

Puedes tener mis piernas, solo deja mi cabeza en paz
Aunque el combate es interesante, actualmente es un poco torpe. El botón izquierdo del ratón balancea tu arma; sostenerlo y luego soltarlo crea un fuerte ataque. También puedes patear a los enemigos y lanzarte contra ellos rápidamente, haciendo la mitad del daño del arma al mismo tiempo. Balancear tu arma después de patear también resulta en un fuerte ataque. También puedes parar los ataques enemigos, lo que también convertirá tu próximo golpe en un fuerte ataque. Por lo general, puedes aturdir a un enemigo simplemente golpeándolo, pero debes apuntar a las extremidades y cabezas de los enemigos. Hay algo inquietante y un poco tonto en cortar las piernas de un enemigo, solo para verlos saltar sobre los muñones antes de administrar el golpe de gracia cortándoles la cabeza.
Encuentro Pecado mortal atractivo, pero tiene sus problemas de equilibrio. Una vez que llegué al cuarto nivel, entré en una habitación donde aparecía una multitud de enemigos. Esto estuvo bien, pero mi personaje siguió pasando de estar completamente sano a totalmente muerto en el lapso de un segundo. Ni siquiera estoy seguro de lo que pasó. Un segundo estoy luchando contra enemigos, al siguiente se acabó el juego. Asumo que son múltiples enemigos golpeándome a la vez, pero se siente horrible. Ni siquiera tengo tiempo para curarme cuando esto sucede, lo que puede hacer que las pociones se sientan inútiles. Aún así, con un poco de trabajo, creo que el juego ponerse en forma ser un rogue-lite bastante convincente que tiene encantos únicos más que suficientes para inspirar un buen grado de cariño.
