Parece cada vez más que la próxima gran novedad de Apple no será algo que quepa en el bolsillo o en el bolso. Más bien podría ser otro dispositivo portátil. Los analistas Ming Chi-Kuo dijeron en 2021 que el «objetivo de Apple es reemplazar el iPhone con AR en 10 años». Aquí está todo lo que sabemos hasta ahora sobre los rumoreados auriculares de realidad mixta de Apple.
Auriculares AR/VR de Apple: últimos rumores
11 de enero de 2023: Apple lanzó recientemente versiones preliminares de las aplicaciones Apple Music, TV y Devices para PC con Windows. Se han encontrado referencias a «Reality OS» y «xrOS» en el código de la aplicación Dispositivos.
3 de enero de 2023: The Information tiene un artículo que pretende revelar varios detalles técnicos nuevos sobre el dispositivo de Apple, incluido un paquete de baterías montado en la cintura, una corona digital, cómo funciona con AirPods y mucho más.
1 de diciembre de 2022: En otra primicia para Bloomberg, Mark Gurman informa que el sistema operativo para el proyecto AR/VR de Apple ha cambiado de nombre de «realityOS» a «xrOS», y que los jefes de muchas de las aplicaciones internas de Apple están involucrados en el proyecto.
25 de septiembre de 2022: Mark Gurman de Bloomberg escribió en el boletín Power On (se requiere suscripción) que los auriculares de Apple podrían ser lanzado en 2023.
6 de junio de 2022: El New York Times informa que Apple «ha reclutado a directores de Hollywood como Jon Favreau» para desarrollar contenido para sus próximos auriculares.
Auriculares AR/VR de Apple: fecha de lanzamiento
Los últimos rumores provienen principalmente de Mark Gurman de Bloomberg, quien informa que el sistema operativo (xrOS) y otro software desarrollado para los auriculares ahora están en marcha con una fecha de lanzamiento prevista para 2023.
Los últimos rumores sugieren una presentación potencial en la primavera, seguida de información más detallada para los desarrolladores en la WWDC y un lanzamiento para el consumidor en la segunda mitad de 2023.
Apple lanzó una versión preliminar de una aplicación de «Dispositivos» para PC con Windows (en la que uno administraría iPhones y otros dispositivos en una PC con Windows a medida que iTunes se elimina; las Mac usan Finder para esta tarea). usuario de Twitter @aaronp613 descubrió referencias en el código de esta versión a «Reality OS» y «xrOS», los nombres en clave del sistema operativo para los auriculares Reality de Apple.
Supuestamente, el auricular se llamará «Reality Pro», aunque los rumores sobre las marcas de consumo final de Apple son notoriamente incompletos.
Auriculares Apple AR/VR: Diseño
Si bien el objetivo final del proyecto AR de Apple es producir un par de gafas inteligentes de moda, la primera versión será mucho más grande que eso, con un peso de entre 300 y 400 gramos, según Ming-Chi Kuo. Según los informes, los auriculares Apple de primera generación serán unos auriculares estilo Oculus con un cuerpo envuelto en malla tejida similar a los AirPods Max. Podría parecerse a una versión más elegante de los auriculares Daydream de Google, que también tenían un cuerpo de tela suave. Una solicitud de patente para una «unidad de pantalla montada en la cabeza» también detalló varias áreas de ajuste, lo que significa que la comodidad será un área de enfoque. Supuestamente, el dispositivo está hecho de aluminio, vidrio y fibra de carbono para minimizar el peso.
Sin embargo, no sabemos mucho más sobre el diseño del dispositivo AR de Apple. Si bien Jon Prosser informó que Apple está trabajando en un prototipo de anteojos AR, los rumores más recientes sugieren que es probable que aún falten años para que se produzca un par de anteojos de buena fe. En enero, Ming-Chi Kuo informó que Apple usará lentes «panqueque» para mantener el peso y el volumen bajos. Se dice que el diseño actual se asemeja a unas gafas de esquí de alta tecnología.
Si bien los rumores dicen que Apple experimentó con una batería integrada en la banda para la cabeza como la Meta Quest Pro, eventualmente se decidió por una batería externa que sujetaría a su cintura o guardaría en un bolsillo, conectada a los auriculares con un conector magnético (piense Magsafe en MacBooks) cable de alimentación. Se dice que una carga dura solo un par de horas, pero puede cambiar las baterías para usar el dispositivo por más tiempo.
Curiosamente, Kuo dice que Apple ya está trabajando en un modelo de segunda generación (a través de 9to5Mac) que se lanzará en 2024 con un diseño «significativamente más ligero» y «industrial actualizado».
The New York Times informó en junio que los auriculares «parecen un par de gafas de esquí». La información dice que una pequeña rueda digital similar a una corona en el costado permitirá a los usuarios cambiar sin problemas entre completamente virtual (VR) y ver su entorno (AR).
Auriculares Apple AR/VR: Audio
Según un informe de The Information, la latencia de la mayoría de los auriculares o audífonos inalámbricos es demasiado alta para sus propósitos, por lo que los usuarios tendrán que usar una de dos soluciones. Una es una banda para la cabeza con parlantes integrados (muy parecida a la del Meta Quest Pro), la otra es usar modelos AirPods recientes, que pueden ingresar en un modo de «latencia ultrabaja» cuando se conectan a los auriculares. Aparentemente, los auriculares contienen los procesadores H2 (que se encuentran en los AirPods Pro de segunda generación).
Auriculares AR/VR de Apple: pantallas
Como dispositivo de realidad mixta, se rumorea que las gafas de Apple manejan tanto la realidad virtual como la aumentada a través de un par de pantallas OLED 4K de alta resolución fabricadas por Sony, incluida la tecnología de seguimiento ocular. Según los informes, los auriculares contarán con más de una docena de cámaras y sensores, según The Information, que proyectarán una vista del mundo real en las pantallas como si estuviera mirando a través de un vidrio transparente. Presumiblemente, utilizará OLED o mini LED e incorporará también el revestimiento Ceramic Shield de Apple.
En enero, Display Supply Chain Consultants informó que los auriculares tendrán «tres módulos de pantalla» compuestos por dos pantallas Micro OLED y un panel AMOLED. La pantalla AMOLED aparentemente es una pantalla de baja actualización que se enfrenta exteriorpara mostrar a otras personas su expresión facial y reducir la incomodidad de interactuar con personas que usan los auriculares.
Se dice que pequeños motores internos ajustan automáticamente las lentes y las pantallas para que coincidan con la IPD (distancia interpupilar, que es la distancia entre los ojos) de los usuarios, lo que brinda un campo de visión completo de 120 grados.
Auriculares Apple AR/VR: procesador y especificaciones
Según Kuo (a través de Macrumors), los auriculares AR de Apple tendrán dos procesadores, y el procesador de gama alta tendrá «una potencia informática similar a la del M1 para Mac» y el chip secundario responsable de la «informática relacionada con el sensor». Suena como una gran cantidad de potencia de procesamiento para un auricular, pero si el auricular necesita alimentar un par de pantallas 4K, necesitará un chip fuerte. Los informes también dicen que deberá estar conectado a un iPhone, al igual que el Apple Watch original.
Kuo también informó que los auriculares admitirán Wi-Fi 6E, que también se rumorea que llegará al iPhone 14. Presumiblemente, también tendrá al menos 8 GB de RAM y un disco duro de 256 GB. Todavía no sabemos nada sobre la duración de la batería, pero Kuo dice que mejorar la duración de la batería será un enfoque del modelo de segunda generación. Kuo informa que los auriculares vendrán con el mismo adaptador de corriente de 96 W que el MacBook Pro, lo que sugiere que tendrá una batería grande.
La información dice que el dispositivo funciona con un SoC principal con CPU, GPU, RAM y almacenamiento, junto con un procesador de señal de imagen personalizado secundario que une todas las entradas de todas las cámaras en una sola representación del mundo exterior, y se comunica con el SoC a través de un códec de transmisión personalizado de latencia ultrabaja desarrollado por Apple.
Se dice que los auriculares también emplean LiDAR de corto y largo alcance para desarrollar un mapa 3D de su entorno.
Manzana
Auriculares Apple AR/VR: aplicaciones y funcionalidad
Como dispositivo de realidad mixta, los auriculares de Apple también podrán manejar aplicaciones AR y VR, lo que abre los auriculares a una variedad de aplicaciones. Mark Gurman de Bloomberg también dijo que los juegos podrían tener «un fuerte enfoque» en la plataforma, así como en el «consumo de medios». Él espera que Apple trabaje en estrecha colaboración con los desarrolladores y socios de medios para crear contenido que se pueda ver en realidad virtual en el dispositivo. Es probable que Apple también se apoye en el contenido de realidad virtual con su propio servicio TV+.
Seguramente, Apple también tendrá aplicaciones dedicadas a cosas de tipo AR, como la aplicación Measure y cosas como la herramienta que le permite ver una representación 3D de los productos de Apple antes de comprarlos. En un informe de diciembre, Gurman también dijo que los Animojis y VR FaceTime del iPhone podrían posicionarse como «el Zoom de la nueva era».
Se espera que los auriculares vengan con nuevas versiones de aplicaciones principales como Mensajes y Mapas, y los informes afirman que Apple recientemente reclutó al jefe de ingeniería de sus aplicaciones de productividad iWork, la aplicación Notas y Apple News para trabajar en los auriculares.
Se nos dice que también podemos esperar un kit de desarrollo de software y App Store para aplicaciones de terceros.
The New York Times informó en junio que Apple “ha reclutado a directores de Hollywood como Jon Favreau” para desarrollar contenido para sus próximos auriculares. El informe dice que Favreau está «trabajando para dar vida a los dinosaurios (de Prehistoric Planet) en los auriculares».
Auriculares Apple AR/VR: Precio
En cuanto a los precios, los rumores sugieren que la primera iteración podría ser un dispositivo extremadamente caro, posiblemente costando varios miles de dólares. En diciembre, un informe de Display Supply Chain Consultants señaló que las estimaciones de volumen para las pantallas de los auriculares AR «parecen bajas para el próximo año», lo que probablemente indica un precio alto (y ventas bajas). Con un precio que está fuera del alcance de la mayoría de las personas, los auriculares AR serían principalmente un dispositivo de prueba de concepto para fanáticos y desarrolladores, pero no menos emocionantes para el futuro de los dispositivos portátiles de Apple.