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Assassin’s Creed Valhalla ya ha realizado muchas configuraciones para AC Infinity

Assassin's Creed Valhalla ya ha realizado muchas configuraciones para AC Infinity

Si bien los juegos individuales pueden desempeñar algún papel en el futuro de la franquicia, también está claro que su enfoque está en este título de servicio en vivo. Es probable que Ubisoft espere que este mundo en evolución con múltiples configuraciones mantener la atención de los fanáticos de Assassin’s Creed durante el próximo año, construyendo y construyendo sobre un título y una historia iniciales.

Sin embargo, qué es y cómo funciona exactamente se ha dejado en el aire. Es probable que pasen años antes de que los fanáticos sepan más, pero la cuestión es que la franquicia está y siempre ha estado interconectada. Assassin’s Creed Infinity no se puede ignorar Valhalla , ya que muchos puntos de la trama siguen sin resolverse y es poco probable que algunos lo hagan durante el DLC.

Por ejemplo, tal vez Basim jugable en AC Valhalla solo dure a través de DLC, o tal vez eso se traduzca de alguna manera en Infinity. Eso es cuestionable, pero una cosa que es poco probable que resuelva el DLC puede muy bien servir como premisa de AC Infinity. La historia completa de Assassin’s Creed Valhalla se dividió entre varias sagas que contaban historias más pequeñas pero conectadas, y quizás en cuanto al formato, AC Infinity podría funcionar de manera similar.

Cada «saga» de tipo podría ser su propia historia contenida que se puede reproducir, tiene multijugador y es una buena caja de arena para el parkour. Pero el juego tiene que explicar cómo los Asesinos en múltiples escenarios en Assassin’s Creed Infinity pueden viajar, moverse y lograr algún tipo de objetivo globalizado. Con eso en mente, Valhalla tiene múltiples tipos de finales, pero el hoy en día puede configurarlo perfectamente.

Layla, a través de las maquinaciones de Basim y Aletheia, termina con The Reader (que es verdaderamente Desmond) e Yggdrasil. Dado que The Reader y Layla están atrapados en el gris, están usando Yggdrasil (que es realmente una especie de supercomputadora) para encontrar una línea de tiempo en la que la próxima gran catástrofe nunca ocurra.

De hecho, el Isu no pudo detener la Primera Catástrofe a pesar de desarrollar siete planes diferentes, y el séptimo condujo a los eventos de Assassin’s Creed Valhalla. Desmond pudo detener el segundo en AC3, pero desde entonces, el mundo se ha estado moviendo hacia otra catástrofe. Cada momento y cada decisión ha influido en esto, y Layla le ofrece a Desmond una nueva perspectiva para buscar respuestas.

Mientras The Reader busca una línea de tiempo en la que no haya una catástrofe futura para acabar con la humanidad, Layla sugiere mirar más atrás en otras líneas de tiempo: no el aquí cuando Layla salva el mundo, sino volver más atrás a cuando Desmond lo hizo.

Esto, a su vez, podría servir como un punto de la trama para explicar la historia de AC Infinity y darle al título del servicio en vivo un propósito unificador: prevenir la próxima catástrofe. Con Desmond y Layla operando dentro del Gray, tal vez puedan llegar a través de las líneas de tiempo y manipular ciertos puntos, como también lo han hecho los Isu. El Isu se inclinó hacia adelante, pero tiene sentido que Desmond y Layla podría retroceder.

Manipular eventos históricos, a veces en formas más pequeñas que otras, a través del conflicto Asesino vs Templario resolvería muchas preguntas sobre cómo podría funcionar el juego y brindaría una estructura lo suficientemente simple que, con suerte, aquellos que prefieren el modo individual tradicional todavía encontrarán algo. para disfrutar en la nueva dirección. Tiene sentido, por supuesto, pero esto es principalmente especulación. AC Infinity, al final del día, no puede ignorar los eventos de AC Valhalla , pero la dirección que toma Ubisoft desde allí es una incógnita.

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