Solo una semana después del lanzamiento, Assassin’s Creed Shadows parece ser la historia de éxito que Ubisoft necesita en este momento. Solo unas horas después de que llegó, Ubisoft confirmó que 1 millón de personas estaban jugando el juego, y después del crucial primer fin de semana, esa cifra saltó a 2 millones de jugadores. Una de las grandes métricas por la que el juego ha sido juzgado es sus jugadores concurrentes en Steam, y aunque aún no ha superado los números establecidos para el Assassin’s Creed Valhalla de 2020, eso podría ser una comparación injusta de hacer.
Hablando con Encenderuna fuente de Ubisoft reveló que Shadows era responsable de los segundos ingresos de ventas de día uno en la franquicia de Assassin’s Creed, mientras que Valhalla se mantuvo en su primer lugar. Según el correo electrónico interno que se muestra a IGN, el 27% del total de «activaciones» de Shadows estaban en PC, cubriendo varios canales de distribución en esa plataforma, con un papel importante, ya que este fue el primer juego de Credo de Assassin en varios años en lanzar el día uno a través de ese escaparate.
Por qué le dimos a Assassin’s Creed Shadows un 8
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En la consola, Shadows fue el mejor lanzamiento de Ubisoft Day-One en PlayStation Store. Ubisoft también señaló que la participación del jugador se encuentra en «niveles récord» y la retroalimentación en «plataformas moderadas y verificadas» sigue siendo muy positiva.
En general, Shadows ha tenido un buen comienzo, y aunque no coincide o excede varios registros establecidos por Valhalla, Ubisoft notó que el juego de CREED de Assassin 2020 se benefició de una «tormenta perfecta» de condiciones. Esto fue durante el primer año de la pandemia Covid-19 cuando las personas se vieron obligadas a quedarse y trabajar desde casa, y con el lanzamiento de las consolas Xbox Series X | S y PS5, más personas recurrieron a los videojuegos para el entretenimiento.
Otros factores cruciales aquí incluyen las sombras que se lanzarán en marzo, se publicaron entradas anteriores anteriores durante el lucrativo período del cuarto trimestre: la falta de un período de acceso temprano como punto de venta, y el nivel premium del servicio de suscripción mensual de Ubisoft que ofrece sombras como parte de su biblioteca de juegos. Ubisoft+ también está disponible directamente en las consolas Xbox, lo que hace que sea más difícil comparar adecuadamente las ventas de sombras con otros juegos recientes de la franquicia.
«Valhalla se lanzó en condiciones extraordinarias, en la mitad de una pandemia global, con bloqueos generalizados y hardware de consola nuevo», decía el memo interno. «Fue una tormenta perfecta que nunca más veremos. Es por eso que es más significativo comparar sombras con entradas como Origins, Odyssey y Mirage, juegos lanzados en ciclos más típicos. Y en ese marco, las sombras ya están estableciendo una nueva barra como se ilustró anteriormente».
El éxito reportado de Shadows llega a un momento crucial para Ubisoft, ya que Star Wars Outlaws del año pasado tuvo un rendimiento inferior y vio a las acciones de la compañía hundirse en su peor cifra en una década. Recientemente, también ha habido informes de que Ubisoft y sus franquicias individuales podrían estar a la venta, con Tencent, Microsoft y EA que posiblemente se preparan para llegar a un acuerdo.