Antes de su lanzamiento a finales de este mes, Ubisoft ha compartido algunos detalles sobre el rendimiento gráfico para Assassin’s Creed Shadows en PS5 y PS5 Pro. Este es el primer juego de Assassin’s Creed que se realizará específicamente para las consolas de generación actual, y en el hardware de PS5, habrá tres modos gráficos para elegir. Ubisoft señaló que PS5 Pro es la única consola que admite el trazado de rayos extendidos, que ofrece superficies reflectantes con ritmo de rayos en todo el mundo del juego.
En PS5, los jugadores que buscan una experiencia de 60 fps querrán seguir con el modo de rendimiento, ya que esto ofrece una resolución 4K exclusiva y trazado de rayos selectivos que se utiliza para calcular la iluminación global para la iluminación difusa en la parte del escondite del juego, según un Publicación de blog de Ubisoft. Fidelity Mode ofrece 4K elevado con rastreo de rayos estándar, pero esto significa que jugarás el juego a 30 fps. Para lo mejor de ambos mundos, el modo equilibrado se escala 4K a 40 fps con rastreo de rayos estándar, pero requiere una pantalla de 120/240Hz y HDMI 2.1.
Para el PS5 Pro, las especificaciones suenan más impresionantes ya que el modo de rendimiento está ampliado con 4K con 60 fps y rastreo de rayos estándar, mientras que el modo de fidelidad está excluido de 4K con 30 fps y rastreo de rayos extendidos. Al igual que la PS5 base, el modo equilibrado en PS5 Pro también requiere una pantalla de 120/240Hz y HDMI 2.1, y ofrece una experiencia exclusiva 4K con 40 fps y trazado de rayos extendido.
Assassin’s Creed Shadows PS5 Modos de gráficos
PS5
Modo de rendimiento
- 4K escala, 60 fps con trazado de rayos selectivos
Modo de fidelidad
- 4K escala, 30 fps con trazado de rayos estándar
Modo equilibrado (requiere una pantalla de 120/240Hz y HDMI 2.1)
- 4K escala, 40 fps con trazado de rayos estándar
PS5 Pro
Modo de rendimiento
- 4K escala, 60 fps con trazado de rayos estándar
Modo de fidelidad
- 4K escala, 30 fps con trazado de rayos extendidos
Modo equilibrado (requiere una pantalla de 120/240Hz y HDMI 2.1)
- 4K escala, 40 fps con trazado de rayos extendidos
Ubisoft también mostró un juego nuevo para Assassin’s Creed Shadows, revelando los diferentes caminos que los jugadores pueden tomar como los protagonistas de doble naoe y Yasuke. Ambos héroes pueden hacer uso de enfoques de sigilo o combate para las misiones, pero Naoe se destaca por pegarse a las sombras, mientras que Yasuke puede adoptar un enfoque más entusiasta en comparación.
Assassin’s Creed Shadows se lanzará oficialmente el 20 de marzo para la serie PC, PS5 y Xbox X | S. Ubisoft ha comenzado a revelar más detalles sobre el juego a medida que se acerca al lanzamiento, y en caso de que se lo haya perdido, puede ponerse al día en los tiempos de lanzamiento globales para cuando el juego se realice en su región, consulte cómo funcionan las nuevas habilidades de dominio y obtener una idea aproximada de cuánto tiempo lleva vencer a Assassin’s Creed’s Shadows. También puede consultar nuestra Guía de pedidos de pedido de Assassin’s Creed Shadows para un desglose en cada edición del juego.