Un fan ha revelado recientemente cómo se verían los títulos clásicos de Game Boy, pokémon rojo y azulen alta definición hechos con motor irreal 5.
Esta asombrosa creación en 2.5D es suficiente para que algunos fans susspiren por una nueva versión de estos títulos fundacionales de Nintendo.
Muchos niños que crecieron en la década de 1990 guardan un grato recuerdo de los Pokémon Rojo y Azul originales. Los juegos se lanzaron para Game Boy en Japón en 1996, y en América en 1998.
Se considerando uno de los mejores juegos lanzados para Game Boy y Game Boy Color, y algunos llegan a situarlos entre los mejores juegos de todos los tiempos. También están entre los más vendidos de todos los tiempos, con más de 47,5 millones de unidades vendidas entre las versiones Rojo, Azul, Verde y Amarilla.
Estos títulos clásicos tuvieron un enorme impacto en Nintendo, en los juegos y en la cultura en general. Más tarde, Nintendo relanzó ambos juegos para la Consola Virtual de 3DS, haciéndolos jugables en Wii y Wii U. Sin embargo, el editor aún no ha relanzado un port para Switch de Pokémon Rojo y Azul, y parece poco probable que se haga un remake oficial
Sin embargo, eso no ha impedido al YouTuber y artista 3D Dott imaginar cómo serían los juegos en alta definición hechos con Unreal Engine 5. Ha presentado su creación en una serie de vídeos que muestran el aspecto que tendrán el Pueblo Paleta y la Ciudad Bermellón de Rojo y Azul en un moderno pixel-art 2.5D.
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