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Así se vería Elden Ring como un juego de plataformas retro en 2D

Así se vería Elden Ring como un juego de plataformas retro en 2D

El épico RPG de acción en mundo abierto Anillo de Elden de FromSoftware permite a los jugadores sumergirse en un extraño ya menudo trágico mundo de fantasía. El diseño y la profundidad del contenido que se encuentra en Lands Between se benefician en gran medida del enfoque 3D de los juegos de exploración de mundo abierto. Sin embargo, un genial fan art demuestra que Elden Ring seguiría siendo impresionante y atractivo como juego en 2D.

El concepto de “demake” existe desde hace tiempo, lo que ha llevado a los fans a transformar sus juegos modernos favoritos en otros de estilo retro. Varios fans de Anillo de Elden han publicado versiones pixel art de sus personajes y paisajes. Sin embargo, la idea de cambiar un juego de una mecánica a otra es un poco más complicada.

El desarrollador de juegos indie, Nauris Amatnieks, compartió recientemente en Twitter una pieza de fan art que representa un combate opcional culminante de Elden Anillo. Se trata de la batalla entre el jugador y la peligrosa jefa Malenia, Blade of Miquella, en su segunda fase.

En el texto que lo acompaña, el artista se pregunta qué pasaría si Anillo de Elden fuera un juego de arte de pixel es 2D. La respuesta parece ser sencilla: la gente haría muchas comparaciones con Blasphemous.

En un lado de la imagen, se muestra a un jugador con espada grande que lleva una pesada armadura de placas en la parte superior del cuerpo y una falda roja en la parte inferior. En el otro lado, Malenia se encuentra encorvada y agarrando su brazo protésico, que está bloqueado alrededor de su espada. Detrás de ella, su larga cabellera pelirroja se desplaza hacia arriba y está en nubes de podredumbre.

El entorno que rodea a los dos combatientes es una recreación inquietantemente bella e inquietante del fondo de Elphael, Brace of the Haligtree. Aunque se han tomado algunas libertades estilísticas, el fan art hace un excelente trabajo para captar el tono de la lucha.

Otros fans de Elden Anillo Quedaron impresionados por la creación de Nauris Amatnieks. Varios usuarios felicitaron a Nauris Amatnieks por su magnífico pixel art y le preguntaron por las técnicas utilizadas. Sin embargo, un tema recurrente fue la comparación de esta obra con los gráficos de Blasphemous, un título de tipo Metroidvania/Souls en 2D.

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