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Arc Raiders impulsa la cooperación en PvP en un nuevo evento de visualización compartida

Arc Raiders impulsa la cooperación en PvP en un nuevo evento de visualización compartida

Se anima a los jugadores de Arc Raiders a formar equipo para obtener mayores méritos en Shared Watch, un nuevo evento de tiempo limitado diseñado para recordar a los fanáticos que las máquinas Arc son el verdadero enemigo. Esto se lanza junto con la nueva actualización 1.15.0, cuyas notas del parche puede ver a continuación.

Desde ahora y hasta el 24 de febrero, los encuentros PvP no generarán ningún mérito para los jugadores. En cambio, los jugadores pueden ganar méritos dañando y destruyendo máquinas Arc, o ayudando en su destrucción. Este evento presentará dos nuevos conjuntos de cosméticos: el conjunto Vulpine y el conjunto The Slugger.

Además, se ha vuelto a agregar Cold Snap a la rotación de las condiciones del mapa exterior. El frío intenso puede provocar daños por congelación a los jugadores si se quedan demasiado tiempo, pero hay mayores recompensas para quienes corren el riesgo. Los jugadores también pueden lanzarse bolas de nieve entre sí.

El director ejecutivo de Embark Studios, Patrick Söderlund, señaló recientemente que Arc Raiders está demasiado curado para los cosméticos estilo Fortnite. El desarrollador del juego no necesita aprovechar tantas microtransacciones cuando ya ha vendido más de 12 millones de copias hasta la fecha. A Embark le fue tan bien que Söderlund confirmó que ya se están desarrollando dos nuevos juegos en el estudio.

También se lanzó una nueva actualización para Arc Raiders y las notas completas del parche se encuentran a continuación:

Actualización de febrero 1.15.0 de Arc Raiders

Contenido y corrección de errores

Algunos de ustedes han notado cambios en actualizaciones anteriores que no aparecieron en las notas del parche, ¡gracias por señalarlos y mantenernos alerta!

Hemos estado construyendo ARC Raiders durante años, pero solo llevamos poco tiempo en funcionamiento y todavía estamos adquiriendo el ritmo (y la disciplina) de las operaciones en vivo. Hacer notas de parche que sean completas, precisas y fáciles de seguir es un músculo que estamos entrenando activamente.

Estamos mejorando nuestro proceso interno para que se escapen menos cosas y, cuando algo pasa, sus informes nos ayudan a detectarlo rápidamente y actualizar las notas. Continúe avisándonos cuando detecte que falta algo; realmente será de ayuda.

Misceláneas

  • Casos mejorados en los que los jugadores a veces no podían volver a conectarse después de desconectarse de un juego.
  • Se solucionó un problema por el cual a veces no se mostraba la escena del túnel de inicio del partido.
  • Se solucionó un problema por el cual las recompensas objetivas de las pruebas podían no otorgarse al final de una ronda debido a un tiempo de espera, lo que garantizaba que se otorgaran recompensas parciales cuando se obtuvieran.
  • Se solucionó un problema por el cual la pantalla de final de ronda a veces mostraba méritos, XP y puntos de eventos en vivo incorrectos.
  • Se solucionó un problema por el cual los íconos de las plataformas de los jugadores a veces se mostraban incorrectamente.
  • Se solucionó un problema por el cual a veces se cancelaba la elaboración.

Utilidad

  • Granada pionera
  • Las explosiones ya no causan daño a través de las paredes.
  • Inflige más daño a enemigos pequeños pero menos daño a enemigos más grandes como Leaper y Bastion.

Armas

  • Se corrigió el ciclo de armas inconsistente cuando estaba vinculado a teclas distintas a la rueda del mouse; Las combinaciones de teclas ahora intercambian armas de manera confiable.

Problemas conocidos

  • Una de las variantes del casco del conjunto de Marco puede aparecer incorrectamente en la vista previa y en el menú, pero aparecerá correctamente en el juego.
  • En ocasiones, es posible que los jugadores no reciban un punto de habilidad como se indica en la pantalla de resultados. Reiniciar o jugar otra ronda soluciona el problema.
  • La página «Comprar tokens de Raider» puede aparecer frente a la bandeja de entrada y la página de perfil al cambiar entre ellas.
  • Las animaciones del jugador pueden aparecer rotas al interrumpir la búsqueda del Barón Husk.
  • Es posible que ciertos contenedores no estén disponibles para interactuar con ellos.
  • Las tirolinas colocadas sobre piezas ARC destruidas no aparecerán correctamente.
  • Es posible que el «Casco de bateo» y el atuendo «Slugger» no aparezcan correctamente en la vista previa del evento.
  • Es posible que el logro «Cegado» no se active como se esperaba en el primer intento.

Fuente

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