He estado usando Apple Vision Pro de forma intermitente durante los últimos nueve meses. Cuando se lanzó en febrero, lo describí como un dispositivo con un gran potencial pero con enormes desafíos que superar. Ahora, con su primera actualización importante del sistema operativo disponible y mucho tiempo para que los desarrolladores se sumen, me quedo con una visión más pesimista.
Para que la computación espacial sea un éxito, se necesitará más de lo que Vision Pro puede ofrecer. La primera actualización importante solucionó algunos problemas y agregó funciones de bienvenida, pero aún quedan muchos problemas y algunos simplemente no se pueden solucionar con una actualización de software. Si Apple va a hacer de la computación espacial (es decir, la realidad mixta) su próxima gran plataforma de software, necesitará acelerar drásticamente su ritmo de progreso.
Lo que visionOS 2 aporta
Vision Pro se lanzó con una serie de molestias y visionOS 2 contribuye en gran medida a solucionarlas. Puede acceder más fácilmente a la Vista de inicio con un nuevo gesto: mire su palma y cuando aparezca un círculo, junte el pulgar y el dedo. Gire la mano para mirar la parte posterior y ver un pequeño widget que muestra la hora, el volumen y la duración de la batería. Toque sus dedos mientras esto se muestra para abrir el Centro de control.
Hablando de la Vista de inicio, finalmente puedes reorganizar libremente tus íconos y sacar aplicaciones de iPad y iPhone de la carpeta dedicada. También recuerda la configuración visual del último usuario invitado, por lo que su socio no tiene que revisar la configuración cada vez que quiere que vea algo interesante. Es mucho más fácil y natural que jugar con los botones o mirar un pequeño punto en la parte superior de la vista.
Si estás en un entorno espacial, tu Magic Keyboard o el teclado de tu MacBook “perforarán” y permanecerán visibles (todo el tiempo, o solo cuando acerques tus manos, tu elección), lo que hace que escribir sea más fácil. Y hay un montón de actualizaciones realmente buenas para las herramientas de desarrollo que también les facilitarán la creación de buenas experiencias espaciales.
Manzana
El software sigue siendo incómodo y limitante.
A pesar de las mejoras, todavía hay muchos lugares donde visionOS parece inacabado.
¿Cómo es que la aplicación Reloj no es una selección real de relojes 3D reales que puedes colgar virtualmente en tu pared? ¿Cómo es posible que el Calendario no se comporte como un calendario de papel tradicional, con vivir ¿Datos y la capacidad de ampliar las fechas? Estas cosas son tan obvias que deberían haber sido algunas de las primeras aplicaciones que creó Apple. En cambio, aplicaciones como Reloj, Calendario y Inicio son sólo aplicaciones para iPad, suspendidas en el aire en una ventana virtual.
Hablando de colgar en el aire, el seguimiento espacial ha mejorado (y también la oclusión de objetos y manos), pero la mayoría de las aplicaciones Vision Pro siguen siendo solo ventanas grandes con controles simplistas que permanecen anclados en su entorno. Esto hace que la gestión de ventanas sea una verdadera tarea.
Tienes todo el mundo virtual y aún tienes que mover literalmente todo en el espacio físico para administrar tus ventanas. Debería ser posible configurar una aplicación para que permanezca anclada al dispositivo, de modo que siga al usuario mientras se mueve. Debería poder apilar ventanas de aplicaciones e intercambiar entre ellas, de modo que no tenga que encontrar una nueva área de espacio físico solo para abrir otra aplicación.
Precio de David / Fundición
Vision Pro debería ser una forma de ampliar nuestro espacio, de tener todo el espacio que queramos sin tener que ir a ningún lado. Más bien, es todo lo contrario: en mi computadora portátil o de escritorio puedo deslizarme entre los escritorios y colocar ventanas una encima de otra, con una docena de cosas ocupando el espacio de mi monitor. Con Vision Pro, tengo que girar la cabeza y moverme por todos lados para utilizar más de tres aplicaciones.
Imagínese si cada aplicación de su Mac fuera una pizarra sobre un soporte. Puedes reposicionarlos fácilmente, pero estás limitado a una aplicación por pizarra y ocupan MUCHO espacio. Eso es lo que se siente al realizar múltiples tareas en Vision Pro. El nuevo monitor virtual ultraancho para Mac mejorará en gran medida la capacidad de los usuarios para realizar su trabajo en Vision Pro (viene en visionOS 2.2), pero en realidad eso se debe a que su Mac sea productivo.
No hay duda de que visionOS 2 mejoró la experiencia del software, pero aún es demasiado limitado y limitante para su adopción generalizada. Al ritmo actual de mejora, parece que no se recuperará hasta alrededor de visionOS 5 o 6.
Este hardware nunca será común
Algunas partes de la experiencia Vision Pro simplemente no mejorarán sin un hardware diferente.
Los auriculares pesan demasiado. El campo de visión es demasiado estrecho. La batería y la correa son engorrosas. No puedes ver los ojos de la persona que lo usa y la función EyeSight no hace bien el trabajo. Es agotador usarlo durante más de media hora seguida. La duración de la batería apesta.
Ah, y tiene un precio entre 3 y 4 veces mayor que el de un producto de tecnología convencional.
Fundición
Como dije en febrero, el éxito de Vision Pro se medirá por la capacidad de Apple para mantener el interés (tanto del público como de los desarrolladores) para impulsar un producto futuro más convencional que costará menos y hará más.
Desafortunadamente, no creo que visionOS 2 haga lo suficiente para lograrlo. La nueva película inmersiva de 17 minutos de Apple, Submerged, es muy impresionante, pero apunta al objetivo equivocado. El contenido de vídeo lineal no es el futuro del medio y no debería ser el presente de unos auriculares de 3.500 dólares que sólo te permiten verlo tú mismo.
El Vision Pro es un espectacular dispositivo aislacionista para ver videos en sesiones cortas, pero ¿debería Apple realmente resaltar eso? ¿El mensaje debería ser: Compra esto de $3500 para tener la mejor experiencia de video en solitario por hasta 30 minutos?
Apple necesita mostrarle a la gente por qué la computación espacial es el futuro. Cómo puede ser más rápido, más fácil, más natural y más eficiente que los teléfonos, tabletas y computadoras portátiles que usamos hoy. Si bien visionOS 2 da un paso en esa dirección, es sólo un paso, y el viaje de aquí hasta allá es largo.
GIPHY App Key not set. Please check settings