Los auriculares Vision Pro de Apple no han captado la imaginación de los jugadores de todo el mundo, un defecto que puede deberse, al menos en parte, al hecho de que no son compatibles con ningún controlador de juegos de realidad virtual dedicado. Puede usar controladores de PS5 y Xbox con los auriculares, pero no admite accesorios de agarre de terceros diseñados específicamente para contenido de realidad virtual. Y Apple decidió no fabricar sus propios accesorios.
Es posible que Apple no considerara que Vision Pro fuera principalmente un dispositivo de juegos (o que, siendo Apple, simplemente no supo apreciar la importancia del mercado de juegos), pero otros auriculares, posiblemente más exitosos, se centran en esa área más que cualquier otra. otros, en términos de marca, contenido y soporte de hardware. sony PlayStation VR2 es un ejemplo obvio de una dirección que Apple podría tomar si quisiera mejorar la aceptación en el espacio de los juegos.
Y tal vez así sea. En la última entrega de su boletín Power On, el periodista de Bloomberg Mark Gurman afirma que la compañía está trabajando actualmente con Sony para incorporar soporte para los controladores VR2 en Vision Pro.
Este es un proyecto más complejo de lo que podría pensar, sobre todo porque Sony actualmente no vende los controladores por sí solos: solo están disponibles cuando se incluyen con el VR2. Para que los controladores estén disponibles para que los compren los propietarios de Vision Pro, Sony tendría que realizar el trabajo logístico necesario para empaquetar y enviar los accesorios como productos independientes. Gurman dice que Apple venderá los controladores en sus tiendas minoristas, así como a través de su sitio web… de la misma manera que vende actualmente el controlador DualSense de Sony.
Incluso si Apple continúa restando importancia al enfoque de Vision Pro en los juegos, la medida aún podría ser beneficiosa porque, como señala Gurman, el controlador VR2 podría ser una excelente manera de navegar por la interfaz de los auriculares sin tener que depender del sistema de seguimiento ocular predeterminado. Aquellos que encuentren la interfaz idiosincrásica y bastante desafiante pueden preferir usar Vision Pro de esta manera.
Sin embargo, en última instancia, agregar soporte para un accesorio de juegos de terceros no transformará instantáneamente la suerte de Vision Pro. Si Apple quiere que los jugadores utilicen sus auriculares, necesita persuadir a más desarrolladores para que creen y lancen juegos para su plataforma. Y ahora mismo las señales no son halagüeñas.
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