Apple ha decidido llamar al software que se ejecutará en sus próximos auriculares AR / VR «xrOS», una actualización del nombre original «RealityOS o» rOS «que la compañía estaba planeando, según Bloomberg.
El cambio de nombre se produce cuando Apple comienza a prepararse para el lanzamiento de los auriculares, que se espera para algún momento de 2023. Los auriculares contarán con su propio sistema operativo, al igual que el Apple TV y el Apple Watch, y tendrán una pantalla dedicada. Tienda de aplicaciones.
«XR» significa realidad extendida, que pertenece tanto a la realidad aumentada como a la virtual. Los rumores indican que los auriculares en los que Apple está trabajando serán de «realidad mixta» como Microsoft HoloLens, que admitirán capacidades de realidad virtual y aumentada. La realidad aumentada aumenta lo que el usuario está viendo en el mundo real, mientras que la realidad virtual es una experiencia completamente digital.
Como se rumoreaba anteriormente, los auriculares tendrán nuevas versiones de aplicaciones existentes como Mapas y Mensajes, que se han rediseñado para una experiencia AR/VR. Apple también está creando un kit de desarrollo de software para que se puedan crear aplicaciones de terceros para los auriculares.
Apple se refirió internamente al sistema operativo de los auriculares como «rOS» durante el proceso de desarrollo, pero Bloomberg sugiere que xrOS es un nombre menos genérico que permitirá que los auriculares se destaquen más.
Además de confirmar el cambio de nombre con fuentes de Apple no identificadas, Bloomberg también descubrió que una empresa ficticia llamada Deep Dive LLC ha estado registrando el nombre xrOS en varios países, y Apple podría estar detrás de estas presentaciones. Apple a menudo utiliza empresas ficticias para tratar de registrar en secreto las marcas comerciales de los próximos productos.
Todavía no hay una señal sólida de cuándo se presentarán los auriculares, pero se espera que se presenten en la primera mitad del año, tal vez en la WWDC o incluso antes para dar tiempo a los desarrolladores a crear aplicaciones para el dispositivo.