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Apple actualiza las pautas de revisión de la tienda de aplicaciones sobre ‘impulsos’ de redes sociales, materia, NFT y más [Updated]

Apple actualiza las pautas de revisión de la tienda de aplicaciones sobre 'impulsos' de redes sociales, materia, NFT y más [Updated]

Con el lanzamiento de iOS 16.1 y iPadOS 16.1, Apple está actualizar las pautas de revisión de la App Store que se proporcionan a los desarrolladores que crean aplicaciones para iPhone y iPad.


Apple ahora exige que las aplicaciones brinden al equipo de revisión de aplicaciones acceso completo a una aplicación, con una cuenta de demostración activa o modo de demostración para aplicaciones que incluyen funciones basadas en cuentas. El cambio facilitará que los revisores de aplicaciones investiguen todos los parámetros de una aplicación.

Las pautas ahora prohíben cualquier concepto que intente capitalizar o beneficiarse de «eventos recientes o actuales, como conflictos violentos, ataques terroristas y epidemias». Con el estándar de hogar inteligente Matter ahora integrado en iOS, las aplicaciones que admiten Matter deben usar el marco de soporte de Apple para que Matter inicie el emparejamiento.

En particular, la actualización evita que las aplicaciones usen NFT (tokens no fungibles) para eludir las reglas de compra en la aplicación. Las pautas de Apple dicen que las aplicaciones pueden vender NFT y servicios relacionados mediante el sistema de compra en la aplicación, pero las aplicaciones que están diseñadas para permitir a los usuarios ver NFT no pueden usar la propiedad de NFT como un mecanismo para desbloquear características o funciones dentro de una aplicación. Las aplicaciones de navegación NFT están permitidas, pero no pueden incluir botones, enlaces u otras llamadas a la acción para mecanismos de compra que no sean compras dentro de la aplicación.

Apple dice que las aplicaciones creadas con el único propósito de permitir que los anunciantes compren y administren campañas publicitarias en todos los tipos de medios no necesitan usar compras dentro de la aplicación, al tiempo que aclara que las compras digitales como «impulsos» dentro de aplicaciones de redes sociales como Facebook sí lo hacen. de hecho, necesita usar la función de compra en la aplicación. De las directrices:

«Aplicaciones de gestión de publicidad: las aplicaciones con el único fin de permitir a los anunciantes (personas o empresas que anuncian un producto, servicio o evento) comprar y gestionar campañas publicitarias en todos los tipos de medios (televisión, exterior, sitios web, aplicaciones, etc.) no necesita usar la compra en la aplicación. Estas aplicaciones están destinadas a fines de gestión de campañas y no muestran los anuncios en sí. Las compras digitales de contenido que se experimenta o consume en una aplicación, incluida la compra de anuncios para mostrar en la misma aplicación (como ventas de «impulsos» para publicaciones en una aplicación de redes sociales) debe usar la compra en la aplicación».

Las pautas de la App Store también evitan que la música de iTunes y las vistas previas de Apple Music se usen con fines de entretenimiento, y permiten que las aplicaciones faciliten las transacciones en criptomonedas, siempre que la funcionalidad solo se ofrezca en países donde la aplicación tenga la licencia adecuada.

Se pueden encontrar las pautas completas de la ‌App Store‌ de Apple en el sitio web de desarrolladores de Apple.

Fuente

Written by TecTop

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