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Anuncio de servicio público de Destiny 2: ya no tienes que preocuparte por ese duro requisito de misión de campeón

Anuncio de servicio público de Destiny 2: ya no tienes que preocuparte por ese duro requisito de misión de campeón

Bungie está eliminando el requisito de completar un objetivo difícil y que requiere mucho tiempo para la misión de la historia Season of Plunder de esta semana en Destiny 2. El objetivo de la misión de «derrotar a 50 campeones» se completará automáticamente para los jugadores, lo que les permitirá avanzar mucho en la misión. más fácilmente.

Bungie hizo el anuncio en Twitter, afirmando que el objetivo de 50 Campeones era demasiado difícil para algunos jugadores. A juzgar por los comentarios de los jugadores, definitivamente ese fue el caso, ya que los campeones aparecen principalmente en contenido de alto nivel y en cantidades relativamente bajas. Incluso Lost Sectors o Nightfall Strikes de dificultad legendaria solo incluyen un puñado de campeones, lo que obliga a los jugadores a realizar una gran cantidad de carreras para completar el requisito. Los campeones también son más difíciles de matar que los enemigos normales y, por lo general, requieren modificaciones especiales de armas de temporada para derrotarlos, lo que agrega una barrera de habilidad al requisito.

El movimiento es bastante grande, no solo porque el objetivo estaba frustrando a muchos jugadores, especialmente entre los fanáticos más casuales de Destiny 2. La búsqueda de la historia de esta semana desbloqueó una gran revelación para la trama de Season of Plunder, brindando nueva información sobre los personajes principales de la temporada, Mithrax y Eido, y avanzando la trama general del juego hacia su próxima expansión, Lightfall, en febrero.

Parecía que Bungie creó el requisito de 50 campeones con contenido de temporada de alto nivel en mente. Los jugadores descubrieron rápidamente que los campeones asesinados en la actividad de temporada Expediciones cuentan cada uno como tres muertes para cumplir con el requisito, en lugar de solo una cada uno. El problema es que los campeones son pocos y distantes entre sí en Expediciones: es posible que vea tres campeones en una buena racha y tan solo uno o ninguno en una mala racha.

La mejor manera de completar el requisito fue en la versión de dificultad Maestra de la actividad estacional Ketchcrash, que está llena de enemigos campeones y cuenta cada campeón derrotado como ocho para el requisito. Era posible completar el requisito de 50 campeones en una sola actividad de Master Ketchcrash, pero los jugadores más casuales tuvieron problemas porque Master Ketchcrash puede ser muy pese. Tiene un nivel de poder muy alto de 1.600 y no ofrece emparejamiento en equipo, lo que significa que los jugadores deben encontrar su propio grupo de otros cinco jugadores para participar.

Con el requisito eliminado, los jugadores pueden avanzar mucho más fácilmente a través de la historia actual de Destiny 2. La Season of Plunder, con temática de piratas, ha sido mucho más liviana que la espeluznante y tumultuosa Season of the Haunted, pero como revela esta semana, todavía tiene algunos temas pesados ​​y mucho en juego.

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Written by TecTop

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