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AMD y Copilot+ preparan el terreno para la IA de Xbox

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AMD acaba de recibir el visto bueno de Microsoft para que sus nuevos procesadores móviles Ryzen AI 300 puedan ejecutar las aplicaciones de inteligencia artificial avanzadas de Microsoft, que se comercializan bajo la marca Copilot+. AMD también es el proveedor de Microsoft Xbox y, como Microsoft está muy centrado en la inteligencia artificial, es solo cuestión de tiempo antes de que se anuncie la Xbox con inteligencia artificial.

Hablemos de qué esperar cuando la Xbox con IA llegue al mercado el año que viene, y cerraremos con mi Producto de la Semana, un nuevo procesador con IA de Intel Lunar Lake.

La Xbox con IA

Las ventas de Xbox (y, para ser justos, de PlayStation) han caído drásticamente este año, principalmente debido a la falta de nuevos lanzamientos de hardware. Normalmente, ya se habría presentado una plataforma nueva y de menor costo. Sin embargo, con las plantas de fabricación de procesadores (fabs) operando a plena capacidad, no ha habido espacio para producir el tipo de procesador de bajo costo que habría impulsado un aumento de ventas este año.

Sin embargo, el próximo lanzamiento importante debería ser fascinante. Anticipo que una versión de menor costo de la unidad de procesamiento acelerado (APU) de la serie Ryzen AI 300 con una potente unidad de procesamiento neuronal (NPU) estará disponible a principios del próximo año. Eso ofrecerá nuevas capacidades sorprendentes en juegos nuevos y revisados ​​para Xbox.

Se acercan los juegos de IA, busca a los NPC de IA

Nvidia ha estado impulsando agresivamente el concepto de NPC (personajes no jugadores) con IA, pero en este momento, Nvidia no está presente en ninguna consola de juegos. En cambio, AMD ha capturado las plataformas de juegos de Microsoft y Sony. Sony debe saber que si no tiene juegos habilitados para IA cuando se lance la Xbox con IA, perderá una gran cuota de mercado porque se espera que los juegos con IA sean revolucionarios.

El concepto de un NPC de IA es el de un NPC que se comporta más como un humano. Puede entablar una conversación. No es necesario utilizar indicaciones predefinidas ni el método de prueba y error ni pasar mucho tiempo en Internet buscando trucos para descubrir cómo avanzar en el juego o resolver un acertijo.

Además, en muchos juegos es más divertido jugar con otros, pero suele ser difícil encontrar equipos que acepten nuevos jugadores o que se ocupen de los jugadores que pueden ser socialmente torpes. Espero que aparezcan muchas herramientas de inteligencia artificial que puedan ayudar a las personas a aprender a coquetear de forma adecuada y a superar esta torpeza social sin el inconveniente de tener que aprender con personas reales que pueden ser bastante crueles si te equivocas.

Miembros del partido AI

Imagina poder completar un equipo con PNJ de IA que vayas construyendo con el tiempo o que estén basados ​​en avatares de juegos alternativos. Por ejemplo, en un juego al que juego, tengo 61 avatares que he desarrollado por completo y sería divertido luchar contra ellos o formar un equipo con ellos si no puedo encontrar a alguien en línea con quien jugar. Para muchos de nosotros que hemos tenido que lidiar con jugadores maleducados, acosadores y jugadores groseros mientras jugábamos, esta también podría ser una forma de que los más sensibles de nosotros tengamos una experiencia de juego divertida y segura. Otra ventaja de los PNJ de IA es la capacidad del juego de ser más dinámico.

La mayoría de los videojuegos actuales están bastante guionizados, por lo que, una vez que los hemos jugado unas cuantas veces, tienden a sentirse viejos y obsoletos. Pero con los PNJ de IA, incluso cuando la gente no está jugando, los PNJ pueden interactuar entre sí para cambiar las pruebas, las recompensas y la forma en que progresas en el juego, lo que sugiere que la jugabilidad posterior será la misma con nuevas sorpresas cada vez que inicies sesión y juegues.

Este mismo enfoque impulsado por IA también apunta a la capacidad de habilitar juegos con IA más allá de los NPC para que los juegos puedan modificarse a sí mismos en función de los comentarios de los jugadores y las observaciones vinculadas a las métricas que muestran que los jugadores se están enojando o frustrando y trabajando de forma autónoma para abordar y eliminar la causa de esta frustración y enojo.

Mods de IA

Los moderadores de los juegos suelen ser pocos, no muy útiles y nada oportunos. He tenido moderadores que respondieron a quejas horas o incluso días después de que ya no los necesitaba, lo que es realmente molesto. A menudo necesitas respuestas y ayuda en tiempo real.

Por ejemplo, digamos que acabas de pasar varias horas intentando completar una misión y un NPC se queda atascado en una pared, piso o techo, lo que te impide progresar y te obliga a comenzar de nuevo sin lograr ninguno de los objetivos o recompensas que tu tiempo y éxito habrían generado de otra manera.

Un moderador de IA podría responder al instante. De hecho, podría supervisar tu juego y hacer sugerencias, y cuando parezca que está surgiendo un problema, podría prevenirlo de forma proactiva. ¿Alguna vez abandonaste un juego nuevo después de hacer una pregunta válida y te bombardearon con una multitud de personas sarcásticas que cuestionaban tu edad e inteligencia?

Puede resultar difícil para un jugador nuevo hacer preguntas debido a las críticas que recibirá, pero todos somos novatos en algún momento u otro. Hubo varios juegos en los que tuve dificultades para comprender la mecánica del juego, hice una pregunta y luego dejé de jugar porque la respuesta me enojó mucho.

Los moderadores siempre han tenido demasiado trabajo porque el puesto suele tener poco personal. Aun así, un moderador de IA puede escalar según la cantidad de jugadores, lo que permitiría tomar decisiones más rápidas y brindar una mejor ayuda tanto a los novatos como a los jugadores experimentados que no quieren parecer novatos.

Además, esta escala debería permitir que el mod de IA responda más rápidamente a los agresores y acosadores, eliminando potencialmente este comportamiento de los juegos que tienen esta característica.

Terminando

Creo que la IA de Xbox será un gran cambio en el juego. Permitirá juegos más dinámicos y personajes no jugadores que se parezcan más a los humanos y potencialmente creará un entorno de juego más seguro.

Hace años, Microsoft lanzó una red social basada en avatares dirigida a mujeres jóvenes. Me dieron un ID y una contraseña para observar la interacción (lo que me puso muy nerviosa, dado que todas las chicas eran menores de edad), pero descubrí que un hombre con dos hijas andaba por ahí con un avatar en forma de pene. Lo denuncié y Microsoft lo canceló poco después.

Se pueden desarrollar juegos de IA para identificar instantáneamente a las personas que no deberían estar en los juegos para niños, proteger a los jugadores y hacer que el juego sea más interesante, emocionante y atractivo. Los compañeros de IA ya están disponibles en el mercado y no creo que sea una exageración pensar que los jugadores del futuro tengan relaciones con sus PNJ de IA, lo que podría tener algún impacto. repercusiones Si luego se cancela un juego.

Con el apoyo de AMD a Copilot+ de Microsoft, llegará la Xbox con IA y será un punto de inflexión. ¡No puedo esperar!

Producto tecnológico de la semana

Lunar Lake de Intel

De los tres principales fabricantes de procesadores para PC (AMD, Intel y Qualcomm), Intel es el último en incorporar las funciones Copilot+ de Microsoft, pero que sea tarde no significa que no tenga un buen rendimiento. De hecho, la pieza cuyo nombre en código es Lunar Lake y que se comercializa bajo la marca Core Ultra es increíblemente impresionante.

Este procesador es inusual porque se adelantó a su fecha de lanzamiento original de 2026, lo que representa uno de los trabajos más rápidos que Intel haya realizado. Debido a su naturaleza avanzada, llegará al mercado como un producto premium y debería ser el procesador portátil más avanzado.

Evento de lanzamiento de los procesadores de la serie Intel Core Ultra 200V

3 de septiembre de 2024: Pavan Davuluri (derecha), vicepresidente corporativo de Windows + Devices en Microsoft, se une a Michelle Johnston Holthaus, vicepresidenta ejecutiva y gerente general del Client Computing Group en Intel, en un evento de lanzamiento previo a la IFA de Berlín para presentar los procesadores de la serie Intel Core Ultra 200V. (Crédito de la imagen: Intel)


Lo que es impresionante es que los líderes anteriores no creían en absoluto en la NPU y no financiaron el desarrollo de una. No fue hasta que Pat Gelsinger se incorporó a la empresa que Intel se volcó de lleno en la IA, y aunque tardaron años en empezar a trabajar en ella, sólo tardaron meses en llegar.

El trabajo que se requiere para lograrlo es impresionante y es un testimonio de las largas horas, la concentración y el trabajo duro del equipo de desarrollo. He trabajado con equipos como este y rara vez reciben reconocimiento por ese esfuerzo, por las largas horas, los fines de semana perdidos, las vacaciones perdidas y el estrés familiar que eso genera.

Por lo tanto, se trata tanto de reconocer el trabajo que se hizo en este increíble proyecto como de las capacidades del producto. Este esfuerzo fue realmente impresionante, por lo que el nuevo Core Ultra (Lunar Lake) de Intel es mi Producto de la Semana, pero en realidad, quería reconocer al equipo que lo logró. ¡Un trabajo impresionante!

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