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AMD confirma la compatibilidad total con FidelityFX Super Resolution 2.0 en las GPU Nvidia

FidelityFX Súper Resolución AMD

El buen espíritu deportivo aparece ocasionalmente en el mundo de la tecnología y en la industria de los videojuegos en general. Incluso los competidores directos a veces dejan constancia de que se elogian públicamente unos a otros. Sin embargo, siempre es un «momento» cuando una empresa trae un servicio o parte de su tecnología a otra plataforma. Durante su presentación en GDC 2022, AMD decidió anunciar formalmente que las GPU Nvidia permanecerán en la lista de hardware compatible para la tecnología de mejora FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0.

Tanto AMD como Nvidia ofrecen soluciones avanzadas de escalado de resolución para obtener aún más rendimiento de sus respectivas tarjetas gráficas. Aunque tienen diferentes nombres, las tecnologías Deep Learning Super Sampling de Nvidia y FidelityFX Super Resolution de AMD arrojan resultados fundamentalmente similares. Las tecnologías toman una imagen renderizada a una resolución dada y usan algoritmos de escala (más aprendizaje automático en el caso de DLSS de Nvidia) para hacer que la imagen de visualización final parezca similar en calidad visual a resoluciones nativas más altas. El objetivo es producir imágenes de mayor calidad en los juegos, con menos estrés de renderizado en la GPU.

Con eso en mente, considerando que ambas marcas ofrecen soluciones similares, puede parecer un poco extraño que AMD permita el uso de FSR en tarjetas Nvidia. Ahora, AMD garantizará activamente el soporte. esto viene despues llamando a nvidia a mediados de 2021 para garantizar que FidelityFX funcionara correctamente en sus GPU GeForce.

FidelityFX Súper Resolución AMD

Un beneficio a raudales

Durante su presentación en GDC 2021, AMD anunció una lista de hardware compatible para la próxima edición de próxima generación de FSR, siendo este el nuevo versión 2.0. Entre la lista de GPU AMD Radeon compatibles, los modelos populares de Nvidia como la GTX 1080 y la RTX 2060 también se enumeran para FSR 2.0.

Como dice AMD, la nueva actualización 2.0 para FSR es «tecnología de escalado temporal de siguiente nivel con una calidad de imagen increíble». Está destinado a «ayudar a aumentar la velocidad de fotogramas en los juegos compatibles», que es algo de lo que muchos jugadores de PC pueden beneficiarse.

En ese sentido, AMD también anunció un hito importante: FSR también llegará a las consolas, específicamente a la familia Xbox.

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Los sistemas Xbox de la generación actual ejecutan hardware AMD con la arquitectura RDNA 2, lo que significa que los desarrolladores que eligen usar FidelityFX Super Resolution deberían poder integrar y optimizar fácilmente la tecnología en los flujos de trabajo. Si bien esto obviamente tendrá beneficios directos para los jugadores de consola, los jugadores de PC también deberían beneficiarse indirectamente de esto cuando se trata de títulos multiplataforma.

A medida que más lanzamientos multiplataforma hacen uso de la tecnología y se maneja mejor en varias configuraciones, la lista de juegos compatibles debería seguir creciendo a su vez.

Si bien este es sin duda un gran avance que beneficiará a una amplia variedad de jugadores, es interesante que Nvidia realmente no haya hecho ningún comentario al respecto ni haya mostrado signos de devolver el favor al ofrecer soporte directo para DLSS en hardware AMD. Eso no quiere decir que no sucederá, pero solo el tiempo dirá si la competencia está dispuesta a hacer lo mismo. Tampoco podemos olvidarnos de la tecnología XeSS de Intel, sobre la que deberíamos aprender más este verano.

Fuente

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