Hoy temprano, el gigante tecnológico Nvidia reveló 28 juegos nuevos que admitirá DLSS en el lanzamiento. Entre estos juegos que admitirán DLSS se encontraba el próximo Alan Wake Remastered. El remaster del juego de aventuras de 2010 está programado para su lanzamiento el 5 de octubre. Será una exclusiva de Epic Games Store, ya que la misma Epic Games la está publicando.
Los 28 juegos adicionales anunciados deben al complemento Unreal Engine 4 DLSS por hacer esto posible. Este complemento hace que sea más rápido y más fácil para los juegos que se ejecutan en Unreal Engine 4 integrar la compatibilidad con DLSS. Algunos de los juegos de la lista incluyen Frozenheim, Mortal Online II, y Al diablo con eso.
¿Qué es Nvidia DLSS?
Alan Wake Remastered no es el primer juego en aprovechar DLSS. Nvidia DLSS es un tipo más nuevo de anti-aliasing que se introdujo por primera vez en 505 Games ‘ Control. El suavizado es un aspecto importante para que un juego se vea bien. Ayuda a eliminar los bordes irregulares de los entornos y modelos para que el mundo luzca más natural.
Las técnicas tradicionales de suavizado como MSAA y FXAA tienen un costo. Mientras estén activos, la mayoría de los juegos sufrirán un impacto notable en el rendimiento debido a la tensión adicional que se ejerce sobre la GPU. Cuanto más fuerte sea el anti-aliasing utilizado, mayor será el impacto en el rendimiento. Al menos, ese era el caso antes de que apareciera Nvidia DLSS.
A diferencia de los métodos anti-aliasing más antiguos, Nvidia DLSS en realidad mejora el rendimiento cuando se usa. Esto es particularmente útil cuando se reproduce a resoluciones más altas, como 1440p y 4K. Los juegos AAA de gran presupuesto se benefician más de tener soporte DLSS. Permite al desarrollador hacer todo lo posible con sus opciones de diseño visual sin tener que preocuparse por posibles problemas de rendimiento.
Esto está respaldado por la información en la publicación del blog. Con una resolución de 4K, Alan Wake Remastered funciona «hasta 2 veces» mejor con el software de Nvidia habilitado. Esto depende de la GPU, pero la mayor mejora se realizó con un RTX 2080 Ti. En la configuración máxima de 4k, DLSS mejoró el FPS promedio en esta GPU de 70 a 121.
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