Gracias a la última actualización beta de Steam Deck, los jugadores ahora pueden habilitar el trazado de rayos en Doom Eternal en el dispositivo portátil.
Específicamente, los reflejos con trazado de rayos ahora son compatibles cuando se juega en Deck, según piedra, papel, escopeta. Pierre-Loup Griffais, un codificador de Valve, fue a Gorjeo para explicar que DXR (DirectX Raytracing) está en proceso, pero aún no está listo.
La vista previa de SteamOS 3.4.6 contiene correcciones para la representación no válida y mejoras de rendimiento para Wo Long: Fallen Dynasty. ¡También viene con soporte Ray-Tracing para DOOM Eternal! pic.twitter.com/EViKO0Y4kk
—Pierre-Loup Griffais (@Plagman2) 3 de marzo de 2023
RPS señala que con el trazado de rayos habilitado y jugando en el preajuste de calidad media, pudieron jugar a Doom Eternal sin que el juego cayera por debajo de los 30 fps. Pero apenas superó los 35 fps. También vale la pena señalar que para jugar con esta configuración, los jugadores deberán reducir otras configuraciones de gráficos para que el juego funcione sin problemas.
El recién estrenado actualizar para Steam Deck solucionó un par de problemas, como problemas de corrupción gráfica en Wo Long: Fallen Dynasty y fallas de GPU en próximos juegos no especificados.
Ver que el trazado de rayos es oficialmente compatible con Deck es impresionante. Es una característica extremadamente intensiva en hardware y, por lo tanto, no es algo que esperaría ver en un dispositivo de juego diseñado para jugar sobre la marcha.
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