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Age of Empires II: Definitive Edition se juega muy bien en consola

Captura de pantalla de Age of Empires: II Definitive Edition que muestra una pequeña ciudad bordeada de estandartes morados

Edad de los imperios II es muy especial para mi. El juego me llegó por accidente a los 16, y desde entonces sigue siendo mi gran pasión por los juegos. Yo jugué Age of Empires II: Edición definitiva en Xbox para ver si, después de todos estos años, podía reavivar mi afición por este juego de PC en consola, y se siente como amor al principio, wololo, todo de nuevo.

Es una perspectiva desalentadora jugar un juego complejo de estrategia en tiempo real como Era de los imperios sin el control finamente afinado de un teclado. Hay mapas y submenús para hacer clic y unidades para seleccionar, mover y controlar. Sin embargo, los desarrolladores de World’s Edge han diseñado una interfaz de controlador bien pensada que, después de un par de contratiempos, funcionó tan perfectamente como recuerdo con un mouse y un teclado.

Puede tocar dos veces el botón A para seleccionar unidades del mismo tiempo. Mantiene presionado el botón y mueve el joystick izquierdo para seleccionar unidades dentro de un área determinada. También hay un puñado de atajos que hacen que ordenar a tus pequeños secuaces sea mucho más fácil. El juego te dirá si tienes aldeanos inactivos y te permitirá seleccionar esos vagos perezosos presionando hacia arriba en el D-pad. Si hay un enemigo que necesita un wololo-ing, justo en el D-pad selecciona a tus monjes. Mi atajo favorito fue presionar a la izquierda en el D-pad, que selecciona todas tus unidades militares y las pone bajo tu control simultáneamente. Si eres uno de esos enfermos de «los números suben» como yo, no hay mayor alegría que ver tu interfaz de usuario iluminarse con la cantidad de unidades que estás a punto de enviar para arruinar el día de un cartaginés.

Mis ciudades nunca fueron tan cuidadosamente construidas. Derribaba edificios donde había espacio y los rodeaba con muros.
Imagen: Microsoft / World’s Edge

También hay algunas características de automatización ordenadas integradas en OEA II que facilitan un poco la gestión. Con un clic del joystick derecho, puede automatizar la forma en que los aldeanos recopilan recursos según sus objetivos. Puede tener un enfoque equilibrado o configurarlo en una función que priorice la comida y el oro si busca un gran ejército. Luego, la próxima vez que genere un aldeano, automáticamente hará su oferta sin necesidad de dirigirlo manualmente. Yo, sin embargo, soy demasiado preciso para tales ajustes. Parte de la diversión es la microgestión, así que dejé ese comienzo.

Tampoco estoy seguro de si esto es nuevo para AOE II: DE o algo que se haya implementado antes, pero realmente me gusta cómo el juego es lo suficientemente inteligente como para indicar a mis aldeanos que comiencen a excavar automáticamente en busca de oro o piedra cercanos si les ordeno que construyan un campamento minero. Me gusta cuando los minions saben intuitivamente lo que exige su diosa. (También me divierto demasiado matando aldeanos caprichosamente si necesito liberar a mi población para otras unidades. Probablemente debería hablar con alguien sobre eso).

Parte de la diversión es la microgestión

Dicho esto, Age of Empires II: Edición definitiva Consola eléctrica Boogalo no es 100 por ciento elegante en su esquema de control. Si hay una forma de hacer clic directamente en el mapa, no la he encontrado, lo que me obliga a mantener presionado el joystick hasta llegar al área que quiero inspeccionar. Eso hace que sea realmente difícil echar un vistazo rápido a lo que sucede si estás bajo ataque. Escucho el sonido del cuerno revelador, haciéndome saber que está ocurriendo una pelea, y cuando mis ojos están en la acción, ha terminado, y las unidades que quizás podría haberme retirado si hubiera sido más rápido están muertas.

Uno de los mayores problemas que tuve, que resultó en un par de finales de juego frustrantes, fue el hecho de que la interfaz de usuario del juego tiene mucho pasando porque se ha destilado de una experiencia de PC a una de consola, por lo que es fácil perderse información crucial. Necesitaba construir un taller de asedio. Hice clic en mi constructor y apreté el gatillo izquierdo. Inmediatamente me mostraron una rueda de los edificios que puede construir, pero ninguno de ellos era un taller de asedio. Me volví loco, busqué tutoriales y wikis, convencido de que aún no había hecho suficientes mejoras para darle a mi civilización acceso al taller de asedio. Resulta que los edificios están segregados por función, con edificios comerciales (molinos, mercados y monasterios, ¡vaya!) en una rueda y edificios militares en otra. Una pulsación rápida del botón Y hizo subir la rueda militar y allí estaba el taller de asedio que estaba desesperado. En una nota vergonzosa, el juego en realidad te dice que presiones Y para que aparezcan los edificios militares, pero me lo perdí porque se perdió en el ruido de la interfaz de usuario repleta de información.

Controlar muchas unidades pequeñas en un espacio grande puede resultar difícil.
Imagen: Microsoft / World’s Edge

Una vez que superé esos complejos iniciales, AOE II: DE jugado exactamente como lo recordaba. Toda la nostalgia de pasar horas con este juego volvió a inundar, y la experiencia no es menos disminuida jugando en la consola.

No tuve acceso a juegos de computadora mientras crecía. Mi familia obtuvo nuestra primera computadora en casa cuando yo tenía 16 años, y era una herramienta educativa/de trabajo, y por lo tanto, comprar juegos para ella estaba prohibido. Eso no me impidió jugar Pinball mientras escuchaba la una canción que venía preinstalada en máquinas con Windows XP — David Byrne’s “como lo hacen los humanos” — en repetición todos los días después de la escuela.

Todo eso cambió cuando de alguna manera, y por alguna razón desconocida, el novio de mi madre me dio un rollo de CD-R. La mayoría de ellos estaban en blanco, uno de ellos era una copia de Asaltante de tumbas IIy otro era una copia pirata de Age of Empires II: El origen de Roma.

Nadie me dijo qué era este juego. No fue un regalo ni nada, solo algo que se puso en un eje de CD y se olvidó. Pero devoré ese juego. Era diferente a todo lo que había visto antes. No tenía idea de juegos como Barco de estrellas o mística o cualquiera de los otros juegos de PC fundacionales existieron.

Era de los imperios, literalmente, cambió mi vida como jugador. En lugar de pasar horas tratando de aumentar mi multiplicador de Pinball, pasaría horas como Augusto tratando de derrotar a Antonio y Cleopatra. Mi imperecedero amor por la historia romana, completo con varios cursos universitarios tomados y varias escuchas de los fenomenal pódcast La historia de Roma – surgió debido a este juego.

De hecho, me entristece un poco que las campañas no estén disponibles en esta versión de AOE: IIpero Sé que llegará pronto. no puedo esperar

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Written by TecTop

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