Sony ha anunciado que lanzará una versión mejorada de su tecnología de ampliación PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) para su consola PS5 Pro. El ingeniero principal de sistemas de PS5 Pro, Mark Cerny, dice que ha estado trabajando en un enfoque «diferente» no solo para la red neuronal sino también para el algoritmo PSSR general, y que la actualización se implementará en las próximas semanas.
Para darles a los propietarios de PS5 Pro una idea de qué esperar, Masaru Ijuin de Capcom reveló cómo el Resident Evil Requiem recientemente lanzado se beneficiará del PSSR actualizado. Resident Evil Requiem utiliza una versión mejorada de RE Engine y, a través de él, cada mechón de cabello y barba se representa como un polígono, explicó Ijuin. Esto permite que el cabello no sólo se mueva de manera realista en respuesta al movimiento del cuerpo y al viento, sino que la luz también cambie dependiendo de cómo pasa a través de los folículos digitales.
«El PSSR actualizado nos ha permitido elevar nuestra expresividad al procesar con éxito estos detalles y particularidades de textura, que tradicionalmente son difíciles de mejorar debido a su complejidad», dijo Ijuin en el PD Blog. «Esperamos que experimentes este nivel sin precedentes de horror y fidelidad visual, y la nueva sensación de juego que ofrece».
Sony agregó que los avances realizados en la nueva versión de PSSR se originaron a partir de su asociación Project Amethyst con AMD, y habrá seis meses más de perfeccionamiento para los jugadores de PS5 Pro después de que se publique la actualización. «Esperamos más noticias en marzo, cuando varios juegos existentes se actualicen al PSSR mejorado», dijo Cerny. «Una vez que se lance la actualización del sistema el próximo mes, pruébalo y verás; algunos juegos pueden tener gráficos notablemente más nítidos».


