A principios del año pasado microsoft llegué a un acuerdo para comprar a Ventisca de Activision por más de $68 mil millones de dólares, pero dicho acuerdo vence el 19 de julio. Por miedo a que las companias encuentren la manera de cerrar el acuerdo antes de esa fecha la FTC solicitó un interdicto para bloquear temporalmente la transacción y su audiencia iniciada el jueves pasado.
Este miércoles fue el cuarto día de la audiencia y uno de los más esperados, pues le tocó testificar a Bobby Kotick, el CEO de Activision Blizzard, ya Satya Nadella, el CEO de Microsoft. Durante su testimonio, Bobby Kotick aseguró que Activision Blizzard no tiene planes de llevar a cabo sus videojuegos en Xbox Game Pass mientras sigan siendo independientes.
Desde hace varios años que Microsoft ha impulsado su servicio de Pase de juegos de Xbox y uno de los beneficios principales es la llegada de los títulos de Xbox Game Studios desde el día de su lanzamiento, o día 1. Se espera que esto suceda con Call of Duty y el resto de los juegos de Activision una vez compren la compañía, pues de otra manera nunca veremos estos títulos en el catálogo.
Durante su testimonio Bobby Kotick dijo que no le gustan los servicios de suscripción muti-juego, pues pone de ejemplo a World of Warcraft, un juego que requiere una suscripción de $16USD al mes el cual no tiene sentido económico en otro servicio. Tras esto Bobby Kotick dijo que nunca tendrían alguno de sus juegos en Xbox Game Pass si no los compra Microsoft.
Más adelante Bobby Kotick explicó que la razón principal para no llevar a cabo sus videojuegos a Xbox Game Pass es comercial, además de que dijo que, para una Activision Blizzard King independiente, no está en los intereses de sus accionistas poner a Call of Duty en un servicio de suscripción desde el día de su lanzamiento.
Dado que Call of Duty es una de las franquicias de videojuegos más vendidos y el número 1 en los EEUU desde hace más de una década, tiene sentido que Bobby Kotick piensa de esta manera con respecto a los servicios de suscripción como Xbox Game Pass, pues no necesita meter a su juego en su catálogo para garantizar buenas ventas.