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Acceso anticipado de Voltage High Society: ¿vale la pena?

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“Metroidvania en primera persona” es todo lo que necesito ver para estar completamente de acuerdo con un juego. alta sociedad de voltaje promete solo eso. Envuelto en un paquete de baja fidelidad, le asigna la tarea de desafiar lo desconocido y enfrentarse a diversas amenazas. El juego ingresa hoy a Early Access con planes de permanecer allí durante 10 a 14 meses. El juego solo tiene su primer sector del mapa y algunos tipos de enemigos, por lo que no hay una gran cantidad de contenido en este momento. Pero la pregunta sigue en pie: ¿es alta sociedad de voltaje ¿Vale la pena en Early Access, o debería mantenerse alejado hasta que se resuelvan algunos problemas?

alta sociedad de voltaje es el tipo de juego al que realmente no le importa si te estás divirtiendo. Empiezas en una especie de barco. Tu objetivo es… algo. No podía ver un mapa ni nada que indicara lo que se suponía que debía hacer. Las imágenes del juego están destinadas a evocar algo similar a la estética de PlayStation 1 pero sin atractivo visual alguno. El juego es principalmente monocromático, excepto por varios elementos, y es bastante horrible. Es difícil decir qué se supone que es cualquier cosa, ya que el mundo y sus elementos se mezclan en una mezcolanza gris turbia.

No es frecuente que use la palabra “injugable” para describir un producto minorista, pero alta sociedad de voltaje parece alentar tal etiqueta. Empiezas con nada más que tus puños. Hay armas, pero no pude encontrar ninguna. El primer enemigo con el que te encuentras es un zombi que lleva un arma blanca. Matarlo no dejará caer dicha arma. Matar incluso a un zombi de nivel uno con las manos desnudas requiere muchos golpes y puede matarte con bastante rapidez. Derrotar enemigos te recompensará con chatarra, que también puedes encontrar a la intemperie. Si mueres, pierdes toda tu chatarra y no hay forma de recuperarla.

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En la locura habitas

Cuando te encuentras con sofás, tu juego se guarda y el último sofá que visitaste se convierte en un punto de reaparición. Estos pueden estar bastante lejos el uno del otro, lo que hace que sea un dolor volver a donde estabas debido a los enemigos. Tal vez esto mejore cuando encuentres un arma, pero eso no puedo decirlo con certeza. Tu personaje está equipado con una linterna, lo cual es genial porque gran parte del juego es bastante oscuro. Desafortunadamente, la linterna se queda sin batería muy rápido y puede ser difícil recargarla. Esto es especialmente desafortunado cuando te quedas sin batería en un área oscura de la que no puedes salir una vez que tu linterna inevitablemente deja de funcionar.

Para estas piezas de Early Access, normalmente trato de jugar durante al menos una hora antes de comenzar a escribir. alta sociedad de voltaje es una experiencia tan triste que no pude reunir eso. Tal vez no le estoy dando una buena sacudida y me estoy perdiendo algo importante. Quizás esta experiencia sea precisamente lo que los desarrolladores tienen en mente. Sea como sea, absolutamente nada de lo que vi del juego me hace pensar que vale la pena cualquier tipo de inversión, ya sea de tiempo o dinero. Como tal, solo puedo decir que el juego no vale la pena, a menos que te guste deambular y morir en pasillos monocromáticos.

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Fuente

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