Se puede divertir mucho jugando juegos orientados a misiones con compañeros de equipo. Barredores de grietas, que recientemente ingresó a Early Access, ofrece precisamente eso. El juego se vende por $ 18.99 USD y pretende lanzarse en su totalidad en marzo del próximo año. Los desarrolladores planean tener siete misiones y cuatro personajes jugables. Los jugadores deben trabajar juntos para luchar contra las hordas de demonios o morir en el intento. El juego recuerda Remanente: De las cenizas desde el punto de vista de la jugabilidad, aunque no tanto desde el punto de vista del diseño del juego. Pero la pregunta sigue en pie: ¿es Barredores de grietas ¿Vale la pena en Early Access, o debería esperar?
Para ser honestos, Barredores de grietas parece un juego de muy bajo esfuerzo según la presentación general. Parece uno de esos juegos que alguien lanzó junto con los activos Unreal incluidos. Los entornos son brillantes, los enemigos son increíblemente genéricos y la interfaz de usuario y el texto parecen marcadores de posición. Basta con decir que esto está lejos de ser un juego atractivo. Los demonios no encajan bien entre sí, ya que hay grandes demonios con cuernos y martillos, insectos, grandes humanoides con pistolas y feos zombis que se arrastran. Parece que todo fue arrojado al juego.
Si bien el juego tiene cuatro personajes, uno de ellos no se puede jugar. Pasé un poco de tiempo con dos de ellos. Cada personaje tiene dos armas y dos habilidades. Uno tiene un rifle de asalto y una pistola, pero puede usar un ataque de escopeta especial (que parece hacer muy poco) y colocar minas. El otro que probé hace que el anterior parezca inútil, ya que tiene una ametralladora y un rifle de asalto, además de que puede fumar cigarrillos para mejorar el daño y lanzar granadas. El primero se queda sin munición muy rápidamente, mientras que la ametralladora del segundo se sobrecalienta a un ritmo ridículo. En lugar de recargar, la ametralladora se enfría más rápido. Es un poco raro.
Dispara y esquiva
A pesar de la presentación y algunas de las peculiaridades de los personajes, Barredores de grietas juega bastante bien, considerando. Los personajes pueden correr y esquivar. De manera molesta, hacer cualquiera de las dos interrumpe la animación de recarga. Desafortunadamente, hay un medidor de resistencia que parece existir simplemente porque Remanente: De las cenizas también tenía uno. Se regenera muy lentamente y solo sirve para entorpecer el juego. A partir de ahora, hay la friolera de tres misiones en el juego, que es una cantidad sorprendentemente pequeña de contenido, incluso para Early Access. Cada uno toma de 10 a 20 minutos según la dificultad que hayas seleccionado. Recientemente se agregaron dos dificultades fáciles para compensar el hecho de que casi nadie juega, pero no puedes elegir luchar contra ningún jefe en estas dificultades.
Como se ha dado cuenta, se necesitan entre 30 y 40 minutos de tiempo de juego antes de ver lo que Barredores de grietas tiene que ofrecer. Dicho esto, las tres misiones son extremadamente diferentes. El primero es muy aburrido y ve a su equipo recargando cápsulas que están quemando un huevo gigante. Se tarda una eternidad y si una cápsula se queda sin combustible, se acabó el juego. ¿Por qué? No sé. ¿Por qué no se detendría la quema? Esa no es razón para fallar en una misión.
La segunda misión te hace volar barricadas con bombas para llegar a un tanque de combustible que necesitas explotar más profundo dentro de algunos túneles. El temporizador de las bombas es, de nuevo, demasiado largo. Y las bombas siguen funcionando mal sin motivo, lo que requiere que te quedes cerca y las arregles. Si el temporizador avanza sin que lo arregles, ¿adivina qué? Así es, fallas en toda la misión. Tan innecesario como que la vaina se quede sin combustible. La tercera misión es la más extraña, pero honestamente la mejor. Tienes que cumplir con los pedidos de pizza mientras luchas contra los demonios. Apenas podía creer lo que veía cuando vi esto.
La misión de la pizza no es buenoEso sí, pero me gustó la idea, por tonta que sea. Después de terminar una misión, obtienes experiencia y oro. Puedes subir de nivel tus habilidades en el centro del juego, donde el oro se llama efectivo. Buena consistencia. No hay absolutamente ninguna manera Barredores de grietas vale $18.99. Teniendo en cuenta que el lanzamiento completo solo tendrá siete misiones, es poco probable que la mayoría de las personas alcancen el umbral de dos horas para no poder reembolsar el juego con lo que tendrá. Una vez que terminé la tercera misión, no vi ninguna razón para seguir jugando y no puedo imaginar que otros se sientan diferente.