No hay escasez de juegos de misterio en Steam, pero el desarrollador Talha & Jack Co tiene como objetivo darle una sensación artesanal y espantosa a ese género con su próximo título, Abide. El dúo detrás de juegos como Judero y Mashina ha revelado su nuevo y espeluznante juego de misterio, que utiliza muñecos animados tradicionalmente y efectos sangrientos protésicos para contar una narrativa que revuelve el estómago y que parece fuertemente inspirada en los thrillers italianos de Giallo. Puedes ver el avance de revelación a continuación.
Ambientado en el aislado y supuestamente idílico St Boniface Retreat, Abide verá a los jugadores explorar una comunidad experimentando con nuevas técnicas terapéuticas para sus residentes. Por la noche, monstruos y otros horrores acechan fuera de los muros del centro de rehabilitación, y los jugadores pueden probar suerte aventurándose desde una relativa seguridad para encontrar estas amenazas. Ese ciclo día/noche creará dos experiencias distintas: las investigaciones y los ejercicios de construcción de relaciones se desarrollarán durante las horas del día, mientras que la noche traerá misterio, intriga y horror psicológico.
Los jugadores elegirán con quién pasar su tiempo mientras construyen confianza con varios personajes excéntricos, y las decisiones tomadas durante la aventura tendrán efectos tangibles en el mundo que los rodea. Esa sensación de realismo se refleja en el diseño de los personajes, ya que cada uno ha sido meticulosamente hecho a mano utilizando técnicas de muñecas artísticas articuladas, pintado con acrílicos de modelado y cobrado vida por un talentoso actor de doblaje.
Como varios de sus juegos anteriores, Talha & Jack Co buscará crowdfunding el proyecto a través de una campaña de Kickstarter. El equipo pretende recaudar alrededor de 34.000 dólares y dice que alcanzar este objetivo permitirá producir un juego de terror sin concesiones.
Uno de los muñecos creados para Abide
«No podemos hacer esto sin su apoyo. El terror parece estar bajo presión de la censura, algunas sutiles y otras flagrantes. Los sitios están eliminando de la lista juegos clasificados para adultos y recientemente, un juego de terror fue retirado de algunos de los mercados más grandes. Tener un juego como este financiado por una comunidad significa que se puede hacer sin compromiso», dijo el desarrollador Talha Kaya.
«Todas las muñecas están hechas. Todos los modelos están escaneados. Las historias están escritas, se ha contactado a los actores de doblaje e incluso se han grabado las primeras líneas. Tenemos un documento de diseño detallado y sólido que describe la estructura y sus giros y vueltas. Necesitamos tiempo para unirlo todo y necesitamos tiempo para soñar, explorar y hacer el mejor juego posible». —añadió Jack King-Spooner.
