La Bestia es un tipo duro con el que te encontrarás en Un cuento de plagas: Réquiem. Este caballero fuertemente armado domina a Amicia y, aunque hayas escapado de la ciudad, ha vuelto con ganas de venganza. Aquí está nuestro Un cuento de plagas: Réquiem guía para ayudarlo a derrotar a La Bestia durante el Capítulo 6: Dejando todo atrás.
Nota: Tendremos un centro de guías y características para Un cuento de plagas: Réquiem pronto, así que estad atentos. También puede echar un vistazo a nuestro tutorial de campaña.
Un cuento de plagas: Réquiem — La guía del jefe de la Bestia (Capítulo 6 – Dejando todo atrás)
la bestia en Un cuento de plagas: Réquiem no es un jefe tradicional. Después de todo, el tipo no tiene una barra de salud y la mecánica no es demasiado extensa. Eso sí, lo que está claro es que tienes que evitar que se acerque. Si está dentro del rango cuerpo a cuerpo, su animación de ataque mata instantáneamente a Amicia.
Para eliminarlo, querrás usar el entorno a tu favor. Sigue corriendo por esta área, asegurándote de que La Bestia se acerque a las llamas. Una vez que lo haga, arroja alquitrán para avivar el fuego y quemarlo.
La primera vez que hagas esto, tu oponente quedará aturdido. Corre detrás de él y usa tu honda para golpear las uniones de su armadura.
Muy pronto, pedirá más refuerzos. Enfócate primero en los arqueros y escaramuzadores. No tienen cascos, por lo que tu tirachinas hará un trabajo rápido con ellos con piedras bien colocadas en la cabeza. Sin embargo, si ves tropas armadas/cuerpo a cuerpo, trátalas como si fueran el jefe y simplemente aléjate.
Repite la misma estrategia que antes, atrayendo al jefe (y posiblemente a cualquier otra mafia cuerpo a cuerpo) cerca de los incendios. Luego, lanza un poco de alquitrán para quemarlos.
Nota: Derrotar a la Bestia en Un cuento de plagas: Réquiem dará lugar a una breve escena en la que Amicia abandona automáticamente esta zona. Asegúrate de recoger las esteras que estén esparcidas antes de quemarlo por segunda vez.
Aún no has terminado. Eso es porque Amicia colapsará nuevamente y aparecerán más soldados. Como Hugo, controla el enjambre de ratas y mata a todos los que veas.
Luego, cuando Hugo se desmaya, Amicia recuperará la conciencia. Desafortunadamente, la horda de ratas ahora se cuenta por millones. Tendrás que cargar a Hugo y correr hasta la parte superior de la pasarela para terminar el nivel.
Esto concluye el Capítulo 6 – Dejar todo atrás en Un cuento de plagas: Réquiem. A continuación, te encontrarás con un viejo enemigo en un capítulo llamado Delincuentes.
Un cuento de plagas: Réquiem está disponible a través de Vapor.