Sega de América ya tienes un sindicato oficial de trabajadoresy es que en los últimos años ha habido innumerables informes y denuncias de bajos salarios, largas jornadas laborales y malas condiciones de trabajo en la industria del juego, especialmente en lo que se refiere a los departamentos de pruebas de control de calidad y otras áreas clave del desarrollo de juegos.
Como consecuencia, un número creciente de estudios de videojuegos han decidido sindicalizarse, y algunos de los ejemplos más publicitados son Zenimax y Activision Blizzard.
Sega of America anunció su intención de unirse a esta lista en abril, con una votación de sindicación que obtuvo una mayoría absoluta de apoyo por parte de los trabajadores de Sega en Irvine, California. Esta votación se realizó en colaboración con Communication Workers of America y abarca varios departamentos, como pruebas de control de calidad, marketing y localización.
Los trabajadores que forman este sindicato, que se denomina Allied Employees Guild Improving Sega, argumentan que sindicalizarse es la mejor forma de garantizar que los empleados de Sega reciban los beneficios debidos, como el estatus de jornada completa y las vacaciones pagadas, lo que a su vez garantiza que el estudio produzca los mejores juegos que pueda.
La votación final para determinar la sindicalización de Sega of America tuvo lugar el 10 de julio, según informes. Participaron más de 200 trabajadores, de los cuales 91 votaron «sí» y 26 votaron «no». Además, se impugnaron 19 votos y tres fueron anulados.
Como resultado, AEGIS-CWA es ahora el mayor sindicato multidepartamental de trabajadores organizados de la industria del videojuego, y ahora iniciará negociaciones contractuales con Sega de Japón.
Mientras tanto, Katrina Leonoudakis, antigua especialista en localización de Sega y partidaria de la sindicalización, utilizó en Twitter el resultado de la votación.