Revelar temporada de titanes, Piedra de la chimenea’La próxima expansión de s, está en marcha, con muchas de las deidades titulares que se dieron a conocer a principios de esta semana. Hemos visto al Titán Sacerdote Aman’Thul, el líder del Panteón, al Titán Guerrero Khaz’goroth, maestro de la Forja, y al Titán Druida Eonar, la mismísima Life-Binder. Pero, ¿qué hay de Sargeras, el titán que emprendió un camino de buenas intenciones y terminó liderando a la Legión Ardiente en un sangriento rastro de destrucción? Muchos han especulado sobre cómo se representará este personaje icónico en forma de carta, pero no necesitan seguir especulando: hoy podemos revelar en exclusiva su carta, Sargeras, el Destructor, de Piedra de la chimenea‘s titanes ¡expansión!
Sargeras, el Destructor trae el poder del vacío a Piedra de la chimenea
¡Libera a los demonios!
Vayamos directo al grano. Sargeras es un Warlock Minion legendario de nueve maná con estadísticas de 6/12 y, como el resto de los nuevos titanes, viene con tres habilidades activadas que puede usar cada turno en lugar de atacar. Además, tiene una poderosa habilidad de grito de batalla, que será familiar para los fanáticos de la clase Warlock desde hace mucho tiempo. De hecho, la tarjeta en su conjunto se lee un poco como un álbum de ‘Grandes éxitos’ para la clase, combinando efectos que han definido a Warlock en el pasado en un solo paquete poderoso.
Comenzaremos con el grito de batalla. Cuando se juega, Sargeras abrirá un portal abisal, que convoca a dos diablillos 3/2 al final de cada uno de tus turnos. Este efecto se ha visto antes, como la recompensa por completar la misión original de Warlock Lakkari Sacrifice, pero es mucho, mucho más fácil de acceder aquí. En lugar de descartar seis cartas y jugar un hechizo de cinco manás, simplemente necesitas jugar Sargeras por nueve manás.
Esto proporciona un flujo constante de Minions en cada turno, lo que te permite jugar un juego largo de manera muy efectiva y derrotar a los oponentes que intentan estrategias más lentas con facilidad. Sin embargo, este efecto por sí solo no fue suficiente para ganar juegos cuando debutó, y ciertamente no lo es en la actualidad. Piedra de la chimenea metajuego. Afortunadamente, es solo una muestra de lo que Sargeras tiene para ofrecer.
La primera habilidad activada de Sargeras es ¡Al Vacío!, que envía a todos los demás Minions en juego «al Vacío Abisal». Si bien la redacción puede dejar un rayo de esperanza de que los minions capturados puedan ver la luz del día nuevamente, funcionalmente esta habilidad funciona como el hechizo clásico Twisting Nether, aunque en lugar de destruir a todos los demás Minions en juego, simplemente los elimina. Esto evita los efectos de estertor de muerte y no promueve ninguna travesura de infusión en la que tus oponentes puedan estar trabajando, lo que lo convierte en un Nether más poderoso para todos los intentos y propósitos. Y aunque Twisting Nether no ve una gran cantidad de juego hoy en día, Sargeras solo cuesta un maná adicional además del costo de ese hechizo, y viene con un cuerpo 6/12, un portal de Imp interminable y el potencial de usar múltiples habilidades como Bueno. Esta es una gran habilidad para usar el turno en el que juegas a Sargeras, ya que puede despejar el tablero del oponente y aumentar las posibilidades de que tu Titán sobreviva para usar otra habilidad en el próximo turno.
El siguiente paso es ¡Invasión de la Legión!, que otorga +2 de salud y burla a todos los futuros Minions invocados por Sargeras’ Twisting Nether. Esto incluye los diablillos 3/2 invocados cada turno de forma predeterminada, así como los esbirros invocados por la tercera habilidad de Sargeras, a los que llegaremos en breve. Esta es una inversión a largo plazo, y menos impactante que las otras habilidades de Sargeras en el turno en el que cae, pero a la larga invocar dos diablillos 3/4 con burla cada turno en lugar de dos diablillos 3/2 marcará una gran diferencia. La burla añadida también ayudará a mantenerlo con vida, absorbiendo un par de ataques enemigos y haciendo que ese monolítico 12 de salud sea difícil de superar.
Finalmente, tenemos ¡Infierno!, una clara devolución al poder de héroe de Lord Jaraxxus, aunque el doble de efectivo. Esta habilidad convoca a dos Infernals 6/6 y es una excelente manera de establecer una presencia inmediata en el tablero, particularmente cuando tienes en cuenta los Diablillos 3/2 que obtendrás al final del turno también. Dicho esto, es probable que sea la habilidad más débil de Sargeras en términos de uso en el primer turno: ¡no impacta en el tablero enemigo como To the Void!, y no protege a Sargeras como Legion Invasion!, lo que significa usarla en el turno que juegas. Sargeras lo deja completamente abierto a los ataques enemigos. ¡También vale la pena señalar que si usa Legion Invasion! ¡Antes de Inferno!, los Infernales que convoca serán 6/8 con burla en lugar de 6/6, lo que la convierte en una propuesta mucho más poderosa más adelante. Por esta razón, querrás reservar esta habilidad para el segundo o tercer turno en el que Sargeras esté en juego en la mayoría de los casos, aunque si te encuentras frente a un tablero abierto, puede ser una buena manera de presentar una presión letal de la nada.
Marcha de la Legión Ardiente
Eso es mucho poder para una carta, pero ¿será suficiente para asegurarle a Sargeras un lugar en el próximo meta? Vamos a ver. Actualmente, los mazos de Warlock más populares son Implock, Abyssal Curse Warlock y Big Warlock. Si bien Implock tiene una curva de maná bastante baja, con un tope de siete para Dar’Khan Drathir en la mayoría de los casos, existen versiones más pesadas del mazo. En tales listas, Sargeras es una inclusión fácil basada solo en el poder bruto, pero doblemente, ya que los diablillos que invoca en cada turno contribuirán a las sinergias clave del mazo en los escenarios del juego tardío cuando haya agotado sus otros generadores de diablillos.
Abyssal Curse Warlock puede ser la opción más flexible aquí, ya que tiende a jugar como un mazo combinado agresivo la mayor parte del tiempo, dejando poco espacio para una carta costosa, aunque poderosa, como Sargeras. Dicho esto, es una gran póliza de seguro de una carta en juegos estancados, y funciona muy bien con Movement of Pride, al que puedes acceder a través de Symphony of Sins, el elemento básico de la baraja. No se incluirá automáticamente en los mazos de Abyssal Curse de ninguna manera, pero ciertamente valdrá la pena considerar Sargeras para ellos, especialmente si el meta se ralentiza a raíz de titanes liberar.
Finalmente, Big Warlock es una volcada fácil para Sargeras. Como un mazo de control que planea durar mucho, engañando y resucitando poderosos Minions a medida que avanza, el Destructor es una adición natural. Dado que Sargeras es un demonio, incluso puedes convocarlo en el quinto turno de esta lista, con una combinación de Voidcaller, Shallow Grave y The Coin: una jugada que seguramente te hará ganar el juego en el 99 % de los casos.
Alex Smith, líder establecido para titanestenía esto que decir sobre la tan esperada misión de Sargeras Piedra de la chimenea debut: “Al diseñar titanes para cada clase, teníamos el objetivo de hacerlos cartas poderosas y flexibles que pudieran encajar en una variedad de mazos para su clase. También queríamos que cada habilidad se sintiera convincente de usar primero para que los jugadores no usen las mismas habilidades en el mismo orden cada vez que juegan con ese titán.
Sargeras es un titán que se separó del Panteón del Orden para unirse a la Legión Ardiente para purgar planetas antes de que pudieran ser víctimas de los Dioses Antiguos. Sargeras trae el poder de Twisting Nether y sus interminables hordas de demonios a Hearthstone como una poderosa carta para el juego tardío. Cada una de las habilidades de Sargeras encaja en una situación diferente. Si estás bajo la presión de tu oponente, ¡puedes enviar su tablero al vacío! Si necesitas impulsar la ofensiva, ¡desata un Inferno of Inernals! O para prepararte para una partida larga, puedes mejorar tus futuros demonios dándoles +2 de salud y provocación”.
En general, Sargeras, el Destructor es una carta inmensamente poderosa, más que ganar su precio de nueve maná entregando enormes cantidades de valor, particularmente si vive para usar múltiples habilidades. ¡Su enorme salud básica y sus habilidades de autoprotección en To the Void! y Legion Invasion!, hacen que ese escenario sea bastante probable, y encaja muy bien en los arquetipos de Warlock existentes que son viables en el meta actual. El tiempo lo dirá, por supuesto, pero prevemos que este Titán dejará un rastro de destrucción a través de muchos Piedra de la chimenea juegos por venir.