No se puede negar que la actual escasez de semiconductores ha hecho que sea un momento difícil conseguir una nueva GPU. Incluso si puede, a menudo se ve obligado a pagar mucho más que el precio minorista recomendado, ya que la demanda supera con creces la oferta disponible y, por lo tanto, crea un mercado lucrativo para algunos aumentos de precios no deseados. Es lo que hace que los nuevos lanzamientos de GPU, como el RTX 3050, sean tan complicados. Sobre el papel, la última tarjeta gráfica de Nvidia ofrece: es una buena GPU para juegos de 1080p a altas frecuencias de actualización, con la ventaja de ray tracing y compatibilidad con DLSS. Pero si no puede encontrarlo por el precio al que debe venderse, ¿eso ya importa?
El RTX 3050 se encuentra en la parte inferior de la línea actual de nuevas GPU de Nvidia, posicionado como la tarjeta de presupuesto de esta generación junto con opciones significativamente más caras como el RTX 3060 y el RTX 3070. Es evidente que el recorte de precios viene con su propia parte de las concesiones hechas en el lado del hardware. La GPU GA106 que usa el RTX 3050 es una versión un poco más pequeña de la del RTX 3060, lo que sugiere que Nvidia está haciendo un uso económico del silicio que anteriormente podría haber dejado fuera de los estantes. Dicho esto, no obtendrá el mismo rendimiento, incluso con los 8 GB de GDDR6 VRAM que se comparten entre los dos niveles de tarjetas.
Detalles técnicos
Para empezar, el RTX 3050 limita su memoria a un bus de 128 bits, lo que reduce drásticamente su ancho de banda de memoria efectivo a solo 224 GBps. Esto entra en juego cuando se trata de alcanzar velocidades de cuadro más altas a 1440p, donde la memoria disponible en oferta da en el blanco pero simplemente no tiene la velocidad bruta para mantenerse al día. En otros lugares, los 2560 núcleos CUDA y los 12 mil millones de transistores inicialmente hacen que el RTX 3050 suene más como un reemplazo del RTX 2060 de la última generación, pero su recuento mucho más bajo de Tensor Core y el ancho de banda efectivo de la memoria lo mantienen muy por detrás en las aplicaciones del mundo real.
RTX 3050 |
RTX 2060 |
GTX 1060Ti |
|
Núcleos CUDA |
2560 |
1920 |
1280 |
Núcleos RT |
20 |
30 |
N / A |
Núcleos tensoriales |
80 |
240 |
N / A |
ROP |
32 |
48 |
48 |
Reloj de impulso |
1777 MHz |
1680MHz |
1709MHz |
Memoria |
8GB GDDR6 |
6GB GDDR6 |
6GB GDDR |
Autobús |
128 bits |
192 bits |
192 bits |
Banda ancha |
224 GB/s |
336 GB/s |
192,2 GB/s |
TDP |
130W |
160W |
120W |
Precio de lanzamiento |
$250 |
$350 |
$300 |
Eso no quiere decir que la adición de los núcleos Tensor y RT deba pasarse por alto, especialmente si planea actualizar desde una GTX 1060 más antigua. Estos son los bits de hardware que hacen posible el trazado de rayos y DLSS, los cuales son grandes características para una tarjeta económica. Si bien el rendimiento del trazado de rayos requiere algunos sacrificios en otras configuraciones gráficas (más sobre esto más adelante), es DLSS el que continúa siendo el mayor beneficio incluso para las tarjetas más débiles en la línea Ampere de Nvidia. La RTX 3050 supera ligeramente el rendimiento bruto de las tarjetas más antiguas, como la GTX 1660 Ti (que no tuvimos que probar nosotros mismos), podrá sacarle más provecho durante más tiempo gracias al rendimiento que DLSS puede recuperar , incluso si solo ejecuta juegos a 1080p.
El RTX 3050 no presenta un diseño de referencia de Nvidia, por lo que el que nos proporcionaron para probar proviene de Gigabyte. Esta RTX 3050 OC Gaming Edition es una tarjeta de doble ranura, con un diseño de triple ventilador que es excesivo para el TDP de 130 W de la tarjeta, incluso en sus relojes de impulso. Sin embargo, el diseño tiene un aspecto premium, con una bonita placa trasera de metal y un recorte sobre el ventilador más alejado de la tarjeta para permitir que el aire suba hacia el chasis para mejorar el flujo de aire (un diseño que Nvidia ha estado usando en su propio Founder’s Tarjetas de edición).
El enfriamiento sobredimensionado significa que el RTX 3050 se mantuvo silencioso durante las pruebas, sin superar nunca los 76 grados centígrados en el núcleo cuando se estresó hasta su límite. La tarjeta también cuenta con un modo de ventilador de 0 RPM cuando la GPU está inactiva, lo que es un buen toque en una oferta económica. Incluso hay un toque de RGB con un logotipo de Gigabyte iluminado y direccionable en el costado de la tarjeta para el montaje tradicional.
Metodología y banco de pruebas
El rendimiento es donde las verdaderas fortalezas y las ineludibles debilidades del RTX 3050 cobran fuerza, especialmente si está esperando una GPU que potenciará su juego a 1440p en el futuro previsible. En resumen, esta nueva tarjeta es más adecuada para juegos de 1080p en la mayoría de los aspectos, especialmente cuando busca ejecutar los títulos más modernos por encima de 60 fps. La buena noticia es que, en ese campo de juego, lo hace notablemente bien, como lo muestran los títulos gráficamente exigentes como Forza Horizon 5, Metro: Exodus Enhanced Edition y más.
Nuestras pruebas se realizaron en la misma máquina que la utilizada para la RTX 3080 Ti (aunque no compararemos los resultados con esa tarjeta, por razones obvias). Debido a que no teníamos acceso ni a la RTX 2060 ni a la última oferta económica de AMD, la RX 5600 XT, tampoco pudimos hacer comparaciones con esas, pero una GTX 1060 que teníamos a mano ofrece algo de contexto sobre las ganancias de rendimiento. puede esperar si se perdió la última generación de GPU de Nvidia. Las pruebas se realizaron en el siguiente sistema:
- Placa base MSI Mortar B550M
- CPU AMD Ryzen 5 5600X de 6 núcleos/12 hilos a 4,65 GHz
- Refrigerador de CPU Noctua NH-U12S
- Corsair Vengeance DDR4-3200, CL16 RAM (2 módulos DIMM de doble canal de 16 GB)
- Fuente de alimentación Corsair Hxi Series HX850i (80mPlus Platinum)
- Unidad de estado sólido NVMe Intel® 660p de 2 TB
Se realizaron pruebas en numerosos títulos, tanto modernos como un poco más antiguos, lo que nos permitió probar funciones como el trazado de rayos, DLSS y más. Estos incluyen Cyberpunk 2077, Shadow of the Tomb Raider, Metro: Exodus Enhanced Edition, Borderlands 3, Gears Tactics, Forza Horizon 5 y Hitman 3.
Si está buscando una GPU que pueda ayudarlo hasta que disminuya la escasez de semiconductores, pero desea utilizar una nueva pantalla de 1440p, el RTX 3050 puede llenar ese vacío si tiene problemas con un hardware mucho más antiguo. En los resultados de rendimiento de Forza Horizon 5 y Shadow of the Tomb Raider, está claro que puede disfrutar de velocidades de fotogramas superiores a 60 fps si está dispuesto a bajar un puñado de configuraciones desde su máximo. Sin embargo, esa no es la regla en toda la suite, con títulos más exigentes como Metro: Exodus y Cyberpunk 2077 que muestran que, en algunos casos, es mejor bloquear la velocidad de fotogramas a 30 fps para lograr estabilidad.
Eso es especialmente cierto si planea lanzar cargas de trabajo con trazado de rayos además de una resolución de 1440p. Aquí es donde la RTX 3050 realmente se dobla bajo la presión, y simplemente no es la tarjeta adecuada para algo tan exigente. Sin embargo, puede recuperar mucho rendimiento si lo combina con DLSS, que es donde el RTX 3050 puede tener mucho sentido como actualización. En algunos casos, casi puede duplicar su rendimiento al elegir el preajuste Rendimiento, que no afecta demasiado la calidad de la imagen a 1440p. Incluso a 1080p, se puede obtener un rendimiento adicional, aunque con una resolución tan baja ya será mejor que se mantenga en los ajustes preestablecidos de Calidad y Equilibrado.
Aún así, con DLSS puede contar con pasar rápidamente a través de juegos con trazado de rayos a más de 60 fps a 1440p, como muestran los resultados de Shadow of the Tomb Raider y Metro: Exodus. Puede encontrarse con algunos problemas de ancho de banda de la memoria, especialmente cuando navega por un mundo tan detallado y grande como Night City de Cyberpunk, pero DLSS al menos le brinda más espacio para personalizar su configuración sin sacrificar demasiado.
En verdad, son las características que Nvidia ha hecho estándar en su línea RTX las que hacen que el RTX 3050 valga la pena, incluso con su rendimiento de rasterización tradicional menos que estelar en comparación con las ofertas de presupuesto anteriores. No hay duda de que DLSS coloca a la RTX 3050 por encima de la última opción de presupuesto de AMD (con muchas otras revisiones de la RX 6500 XT que indican que también hay muchos más problemas en las cargas de trabajo rasterizadas). Entonces, el problema es si puede encontrar un RTX 3050 por los $ 250 por los que Nvidia planea vender muchos de ellos, lo que sesga su propuesta de valor en función de lo que el mercado finalmente decida que vale.
Veredicto
Con la minería de criptomonedas todavía viva y activa (y los 8 GB de VRAM presentes en esta tarjeta, lo que la convierte en una opción atractiva), hay pocas posibilidades de que la RTX 3050 vuele lo suficientemente bajo en el radar como para ser excluida del clima actual de reventa y aumento de precios. . Es imposible para nosotros saber en qué se asentará eventualmente en términos de precio, pero en su MSRP hay un caso sólido para hacer la tarjeta más débil en la línea de la serie RTX 30 dependiendo de su configuración actual. Es una recomendación fácil si se retrasó con una tarjeta de la serie 20, con su último hardware que le permite finalmente aprovechar DLSS y el trazado de rayos.
Si está buscando una ruta de actualización de la última generación de tarjetas de Nvidia, el RTX 3050 no es realmente una buena opción. Incluso si todavía está administrando con un RTX 2060, la mejora del rendimiento no se notará en la mayoría de los casos, por lo que no hay razón para pensar en pagar más que el precio minorista por una experiencia similar, y solo un argumento ligeramente convincente en MSRP dado que las dos cartas pueden intercambiar golpes regularmente. La RTX 3050 podría haber sido la tarjeta para comprar ahora porque es una de las únicas que puede encontrar, pero muestra que incluso cuando las opciones son escasas, debe pensar detenidamente si vale la pena pagar la prima.