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Dying Light 2 — Guía de torres de radio

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Las Torres de Radio son importantes puntos de interés en Luz moribunda 2. Son los que te mostrarán dónde están los inhibidores restantes en los distritos cercanos. Aquí está nuestro Luz moribunda 2 guía para ayudarlo con las ubicaciones de Radio Tower y los acertijos de salto que contiene.

Nota: Para obtener más información, consulte nuestro Luz moribunda 2 hub de guías y características.

Luz moribunda 2 Guía de torres de radio

Guarnición: Torre VNC

La primera torre de radio que debes completar en Luz moribunda 2 es la Torre VNC en Garrison. Esto es parte de la misión principal de Difusión (quizás una de las más largas de todo el juego). Desde activar una estación eléctrica hasta reclamar el gancho de agarre, te espera un largo viaje.

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Eventualmente, llegarás al exterior de la torre, lo que requiere movimientos precisos y agarre para alcanzar las repisas. Una vez que llegues a la cima, saltarás de una viga de metal a la siguiente y cruzarás espacios para activar la antena. Después de tomar una decisión importante sobre quién controlará la señal, se revelarán los inhibidores en el distrito Garrison.

Nota 1: La Torre VNC es un excelente punto de partida si desea tomar Military Airdrops cercanos. De hecho, algunos lanzamientos aéreos y torres van de la mano ya que están cerca uno del otro. Sin embargo, sugeriría actualizar completamente el parapente. Garantiza que pueda cruzar grandes distancias o alcanzar nuevas alturas con facilidad.

Nota 2: Todas las torres de radio en Dying Light 2 tienen un escondite Nightrunner cercano. Esto se convierte en un punto de generación en caso de que te caigas.

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El muelle: torre de radio North Loop

Este probablemente no debería tener prioridad si solo estás deambulando libremente. Visitarás automáticamente esta ubicación como parte de la misión principal de Nightrunners. Usarás tu Grappling Hook y tu capacidad atlética para pasar de una placa/viga giratoria a la siguiente.

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Houndfield: retransmisión de radio médica de Saint Joseph

Vuelva a visitar este punto de referencia y busque en los tejados el Military Airdrop. Puedes trepar por las vigas amarillas hasta llegar allí o balancearte con el gancho de agarre. En la propia estación, verás bloques giratorios a los que puedes agarrarte para saltar a otros objetos.

Centro: Torre de Comunicaciones Histórica

Primero, busca un ascensor de polea que te lleve a la veranda. Aquí hay una rampa de madera que parece llamativa. Necesitas dar un salto de fe y usar el parapente. Una ráfaga de aire te llevará hasta el otro edificio donde está Military Airdrop. Desde allí, solo deslízate para llegar a la azotea con los radares.

Lower Dam Ayre: Torre de radio South Loop

Debería ver esta torre más allá del edificio con Military Airdrop. Si ha estado haciendo estas tareas en orden, entonces sabe qué esperar.

Dying Light 2 Guía de torres de radio 3

Newfound Lost Lands: relé militar

Newfound Lost Lands en el distrito más al sur de Luz moribunda 2 que tiene una Torre de Radio. Está fuera de lo común, y solo irás allí si quieres abrir Sunken Airdrops. En cuanto a la instalación en sí, la encontrarás a lo largo de la costa occidental. Sin embargo, hay bastantes enemigos no-muertos aquí, así que ten cuidado.

En mi caso, simplemente usé mi Parapente para subir más alto en el aire. Pude llegar a las pasarelas de metal, permitiéndome acceder a las escaleras en caso de que tuviera que rehacer todo. Una vez más, siempre que haya alcanzado un punto de desempate más alto, el parapente mejorado le permitirá aumentar su altura y obtener una explosión de velocidad. Puede trivializar la mecánica real de estos acertijos de salto/parkour.


Luz moribunda 2 está disponible a través de Vapor. Para obtener más información, consulte nuestras guías y el centro de características.

Fuente

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