Cyberpunk 2077: Phantom Liberty se siente más como una revisión completa del juego original que como una expansión estándar. Por supuesto, contará con una nueva historia con nuevos personajes y una nueva área para explorar, pero lo que más me emocionó es cómo esta expansión podría cambiar la experiencia original y abordar muchos problemas que los jugadores tenían en el lanzamiento.
Antes de nuestra demostración práctica, el director de misiones Paweł Sasko y la diseñadora de misiones Despoina Anetaky nos dijeron que casi todos los sistemas habían sido cambiados, ajustados o renovados por completo. Las habilidades desbloqueables en el árbol de habilidades se sienten más como ventajas en lugar de bonificaciones de estadísticas pasivas; la cibernética es mucho más robusta y ofrece más opciones de juego; y el infame sistema de respuesta policial ha sido reconstruido desde cero. Esta no es la primera vez que el desarrollador CD Projekt Red hace algo como esto: la expansión final de The Witcher 3 trajo consigo una serie de cambios en la interfaz de usuario y el combate, pero Phantom Liberty está intentando reescribir de manera integral el ADN de Cyberpunk.
Sin embargo, Phantom Liberty no es solo una actualización glorificada. Trae consigo una historia que se inclina fuertemente hacia el género de suspenso de espías y nuevos personajes, incluido el brusco agente durmiente Solomon Reed (interpretado por el ilustre Idris Elba) y un nuevo distrito sin ley de Night City llamado Dogtown. La configuración parece bastante simple: un personaje misterioso que se hace llamar Songbird le promete a V que puede quitar el biochip mortal de su cabeza, si puede salvar y proteger al presidente de los Nuevos Estados Unidos después de que su avión se estrelle en Dogtown.
Mi sesión comenzó en el sórdido vientre de Dogtown, un distrito ubicado dentro de Pacifica. La basura cubría los callejones iluminados con luces de neón, y la gentuza cibernética deambulaba por las aceras. Era un espectáculo no muy alejado de lo que vimos en Cyberpunk 2077, pero Dogtown tiene una anarquía resistente que se siente más en línea con las calles postapocalípticas de Escape From New York que con las calles compactas y de múltiples capas de Night City. Esto puede parecer extraño dada su ubicación dentro de Night City, pero Dogtown está en gran parte aislado de la ciudad, actuando más como un estado independiente que como un distrito. Sasko y Anetaky nos dijeron que es muy difícil entrar y salir de Dogtown sin las conexiones adecuadas. Después de completar las primeras misiones, V puede entrar y salir de Dogtown como quiera, pero el acceso al área está cerrado hasta que comience la expansión.
Es difícil dar una impresión firme de la historia basándome en lo que jugué, pero parece que CD Projekt Red está usando esta expansión para profundizar en el personaje de Johnny Silverhand. En un momento, mientras esperábamos a Solomon Reed junto a una cancha de baloncesto en ruinas, Johnny reflexionó sobre su tiempo en el ejército y lidió con su culpa por desertar. Fue un momento desordenado e introspectivo que mostró un lado de Johnny que nunca vimos en Cyberpunk 2077. Está claro que Johnny odia el establecimiento y todo lo que representa la NUSA, pero escuchar sus desvaríos alimentados por la ira sobre cómo los militares ocultan la violencia bajo el disfraz de lugares comunes huecos mientras que al mismo tiempo se siente culpable muestra que es un capítulo de su vida que nunca ha logrado cerrar.
Por supuesto, la estrella de la expansión es el agente especial Reed. Es un agente encubierto brusco y carismático que está preparado para desempeñar un papel central en Phantom Liberty. Al igual que el propio Idris Elba, Reed tiene una presencia dominante y más grande que la vida para él. Es confiado, calculado e imponente. Mi primer encuentro con Reed comenzó con él clavando un arma en el costado de V por detrás mientras los examina. Es una gran pequeña introducción que encaja muy bien dentro de la historia inspirada en el thriller de espías. Si bien todavía tengo muchas preguntas sobre quién es Reed y cuáles son sus motivos, parece que podría ser un buen complemento para la visión anarquista del mundo de Johnny.
Lo que es más impresionante es lo diferente que se siente Phantom Liberty en comparación con la experiencia vainilla y cómo estos cambios podrían dar nueva vida a la experiencia principal. Casi todos los sistemas se han retocado o rehecho, y se han introducido nuevas mecánicas, como el combate de coches, y estas características no se limitan a Phantom Liberty.
Por ejemplo, la cibernética recibió una revisión completa. Ahora, la armadura está ligada a su ciberware en lugar de a la ropa. Esto significa que puede usar lo que quiera sin preocuparse por su defensa general y su efectividad en el combate. Sin embargo, no puede instalar un montón de software cibernético a la vez. A medida que progreses, aumentarás tu límite de ciberware y, si instalas demasiado, recibirás varias desventajas. No solo eso, sino que cuando instale un nuevo software cibernético, podrá ver el proceso de instalación desde el punto de vista de V. Si bien no obtuvimos ejemplos específicos de cómo la ciberpsicosis podría afectar a tu personaje, obtener desventajas de la cibernética excesiva encaja dentro del contexto del mundo. Parece un sistema mucho más refinado que obligará a los jugadores a elegir cuidadosamente el ciberware que se adapte a su estilo de juego.
Los árboles de habilidades en todos los ámbitos también se han rediseñado para introducir nuevas habilidades y ventajas que deberían animar el combate. Sasko nos dijo que querían alejarse de las mejoras de estadísticas basadas en porcentajes que poblaban el árbol de habilidades original y desarrollarlas en torno a habilidades únicas basadas en clases. Durante mi tiempo, solo pude jugar como una construcción rápida en solitario equipada con una katana térmica y hojas de mantis. Gracias al nuevo y mejorado árbol de habilidades Reflex, podía lanzarme en el aire, desviar balas y realizar remates sangrientos. Tengo curiosidad por ver qué tan robustos son estos árboles de habilidades renovados, particularmente cuando se trata de netrunning, pero si mi tiempo con la construcción rápida en solitario fue una indicación, creo que debería haber algunas sorpresas geniales guardadas para cada arquetipo de clase.
Phantom Liberty también trae consigo el tan esperado sistema renovado de policía y notoriedad. En el lanzamiento, Cyberpunk 2077 fue ridiculizado por su sistema de notoriedad simplista e injusto. La policía aparecería instantáneamente y en lugares aleatorios, incluso si no hubiera policías cerca. Ese no es el caso en Phantom Liberty. Ahora, al igual que en GTA V, si cometes un delito, la policía investigará. Si estás cerca, se enfrentarán; si no, buscarán en la zona. A medida que cometas más delitos en rápida sucesión, se volverán más agresivos y, si alcanzas un nivel de búsqueda de cinco estrellas, aparecerá MaxTac, una unidad de fuerzas especiales similar a SWAT en el universo Cyberpunk. Sasko nos dijo que los jefes aparecerán en el mundo si consigues una notoriedad lo suficientemente alta. Sin embargo, la agresión policial también depende de su ubicación. Responderán mucho más rápido en áreas más ricas y pobladas como Corpo Plaza.
Cuando enojas al NCDP, ya no estás limitado al combate a pie. Phantom Liberty presenta vehículos de combate y vehículos montados en armas. Usando los botones del parachoques, puedes apuntar tu arma por la ventana y disparar, y si estás en una motocicleta, puedes empuñar armas cuerpo a cuerpo. No sé qué tan práctico es balancear una katana desde el costado de una motocicleta, pero seguro que se ve increíble. Y para encajar con la estética del thriller de espías, incluso puedes desbloquear un auto deportivo con ametralladoras escondidas detrás del parachoques al estilo del famoso Aston Martin de James Bond.
Estas características no están bloqueadas para la nueva área o la historia de DLC. Son cambios globales que afectarán a todo el juego de principio a fin y reequilibrarán casi todos los aspectos de la experiencia. Si bien puede cargar partidas guardadas antiguas y seguir disfrutando de todos estos cambios, hay un caso convincente para comenzar de nuevo, ya que muchas de estas mecánicas están diseñadas para reforzar la construcción del mundo de Cyberpunk y perfeccionar los aspectos de juego de rol en su base.
El arco de redención de los videojuegos se ha vuelto demasiado común en estos días. No puedo culpar a la gente por renunciar a Cyberpunk 2077 después de su desordenado lanzamiento, pero fue difícil negar su potencial. Y, según lo que vi de Phantom Liberty, Cyberpunk 2077 finalmente podría estar a la altura.
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