Alan Wake 2 se lanza este otoño y, para muchos jugadores, marcará la llegada de un proyecto que antes parecía imposible. La secuela de 13 años de espera está casi sobre nosotros, lo cual es emocionante por derecho propio, pero el primer juego de supervivencia y terror de Remedy es solo una parte de un lanzamiento más grande de los próximos juegos de Remedy. El equipo solía tomarse mucho tiempo entre juegos, habiendo lanzado solo seis en total entre 1996 y 2012, pero Remedy ha acelerado el ritmo desde entonces, con cuatro juegos de consola desde 2016 y un quinto que saldrá este otoño.
Además, el equipo tiene un número récord de proyectos en desarrollo que van más allá de Alan Wake 2 de este año, todo parte de un esfuerzo consciente para hacer más juegos más rápidos. Decidimos reunirlos a todos y ver qué información podíamos obtener de ellos hasta el momento, especialmente porque presumiblemente muchos o quizás todos ellos están en Remedy Connected Universe, por lo que los eventos de Alan Wake 2 pueden afectar estas futuras historias. Aquí está todo lo que Remedy ha anunciado que está trabajando hasta ahora, incluida una sección especial basada en algunas teorías relacionadas con un proyecto en particular.
Remake de Max Payne 1 y 2
Rockstar y Remedy parecen mantenerse unidos en las décadas que siguieron a su colaboración para Max Payne de 2001 y Max Payne 2: The Fall of Max Payne de 2003. Ahora, en una era de remakes de videojuegos construidos desde cero, Remedy ha recibido las llaves del reino de Max Payne una vez más. Remedy dijo que estos juegos se lanzarán como un solo título, por lo que los jugadores tendrán acceso a ambas historias con una sola compra.
Max Payne, para aquellos que se lo hayan perdido, es una serie de juegos de disparos en tercera persona ambientados en la ciudad de Nueva York y fuertemente inspirados en la ficción criminal neo-noir. El personaje de Max Payne se convertiría en la inspiración para el protagonista del universo legalmente distinto de las novelas de Alan Wake, Alex Casey. Independientemente de Remedy, Rockstar luego creó y lanzó el canto del cisne de Payne, Max Payne 3, en 2012.
Según Rockstar, en realidad fue Remedy quien buscó proactivamente la tarea para la nueva versión. «Nos emocionamos cuando nuestros viejos amigos de Remedy se acercaron a nosotros para rehacer los juegos originales de Max Payne», dijo Sam Houser, fundador de Rockstar Games. «Somos grandes fanáticos del trabajo que el equipo de Remedy ha creado a lo largo de los años, y estamos ansiosos por jugar estas nuevas versiones».
Los remakes se construirán en el Northlight Engine patentado de Remedy, el mismo motor utilizado para Quantum Break, Control y Alan Wake 2. Todavía no se ha establecido una fecha de lanzamiento, pero el equipo dijo que los remakes están dirigidos a PS5, Xbox Series X | S y PC.
¿Está en Remedy Connected Universe?
No en realidad no. Pero nos gusta divertirnos, ¿no?
Mando 2
El ganador del Juego del año 2019 para muchos puntos de venta tendrá una secuela directa, que será la primera secuela directa de Remedy desde, bueno, Alan Wake 2 de este año. (Esperemos que los fanáticos de Control no estén esperando 13 años para la siguiente parte). Control 2 será publicado por 505 Games, tal como lo fue el original y, lo que es más importante, se dice que Remedy seguirá siendo el propietario de la IP; esto es vital a medida que el estudio continúa construyendo su mundo de historias conectadas.
Presumiblemente, Control 2 volverá a estar protagonizada por Jesse Faden, director interino de la Oficina Federal de Control y experto parautilitario, alguien que puede usar las propiedades más extrañas del mundo como armas, básicamente. El control tuvo lugar completamente dentro de los límites siempre cambiantes de The Oldest House, un edificio mítico de inspiración brutalista que permitió a Remedy flexionar sus músculos creativos como nunca antes en términos de diseño de niveles. Todavía no se sabe si la secuela también se desarrollará completamente en este espacio. Por un lado, un escenario fresco puede ser emocionante. Por otro lado, The Oldest House ya permite tanta variedad al ser tan impredecible.
Cuando se anunció, Remedy agregó que Control 2 se beneficiará de un presupuesto mayor que el del primer juego, que es quizás el tipo de asignación que recibe un estudio cuando obtiene más de 20 premios al Juego del año. Curiosamente, Control 2 solo se ha anunciado para «PC y consolas», y carece de la especificidad que mencionan estos otros proyectos. Esto podría indicar que Control 2 está más lejos del lanzamiento.
¿Está en Remedy Connected Universe?
Si, absolutamente.
Cóndor (título provisional)
Remedy es famoso por sus juegos basados en historias para un solo jugador, pero está probando algo nuevo con un proyecto con nombre en código Condor, que se ha revelado oficialmente como un spin-off multijugador de Control. 505 Games publicará la experiencia PvE para cuatro jugadores, al igual que otros juegos de Control. Al igual que otros proyectos próximos, se basa en Northlight Engine para PS5, Xbox Series X|S y PC.
Al igual que con cualquier juego multijugador moderno, parecería que parte del plan con Condor es mantener a los jugadores involucrados y regresar a un proyecto que bien puede contener elementos de servicio en vivo, como se sugiere en la siguiente cita de la empresa matriz de 505 Games (con nuestro énfasis es añadido). «Estamos entusiasmados de continuar y expandir aún más nuestra colaboración con Remedy. Con más de 2 millones de copias vendidas e ingresos que superan los 70 millones de euros, Control es un juego extremadamente exitoso», dijeron Rami y Raffi Galante, codirectores ejecutivos de Digital Bros Group. «Como juego multijugador, Condor tiene el potencial de involucrar a la comunidad de jugadores a largo plazo, contribuyendo al flujo de ingresos de productos de 505 Games durante más tiempo que los juegos tradicionales.»
Aunque la historia fue, para muchos, lo más destacado de Control, muchos jugadores y críticos también elogiaron el ingenioso combate, que les dio a los jugadores habilidades sobrenaturales y un arma que cambia de forma que podría servir para diferentes propósitos para diferentes situaciones. Esa base parece traducirse bien al menos en el núcleo de una idea, y personalmente tengo curiosidad por ver la versión de Remedy de una experiencia multijugador, ya que seguramente también contendrá hilos narrativos adicionales para aprovechar.
¿Está en Remedy Connected Universe?
Seguro que lo es.
Vanguard (título provisional)
El más difícil de analizar de todos los juegos de Remedy anunciados es Vanguard, que parece no ser el título provisional de un juego, sino el nombre en clave del «equipo de desarrolladores experimentados de todo el mundo, muy unido y dinámico», dice un comunicado de prensa. , se puso a trabajar en un nuevo juego de servicio en vivo para Remedy. A diferencia de Condor, Vanguard parece estar trabajando en una nueva IP. Curiosamente, es el único juego de esta lista que no se ha creado con el motor interno de Remedy.
Este es, sin embargo, quizás el más interesante de los proyectos, ya que creo que Remedy ya se ha burlado de la historia en el DLC Control «AWE», que se centró en gran medida en Alan Wake, pero también contenía varias pistas que no encajaban. la saga Wake pero aún parecían conectados a su manera. Gracias a la gente de los diversos foros de mensajes relacionados con Remedy y especialmente Sir Galehaut por ayudarme a descifrar algo de esto, ya que puede ser vertiginoso.
A lo largo del DLC «AWE», cualquier documento encontrado que no pertenezca a Wake a menudo se asociaba con las palabras Bendición, Bendición o la Organización Bendita. De inmediato, el nombre Bless suena como la inclinación habitual de Remedy por nombres basados en juegos de palabras o temáticamente relevantes, como Alan Wake, Paul Serene, Beth Wilder, etc. Pero más interesante es lo que parece ser esta Bendita Organización. Si conecta los puntos dispares que quedan en el DLC, descubrirá que el FBC cree que este grupo es una especie de organización terrorista parautilitaria. Básicamente, la gente en la Organización Bendita parece ser capaz de crear Objetos de Poder (por lo tanto, «bendecirlos»), que, en las manos equivocadas como las suyas, puede ser desastroso para el mundo normal.
Sabemos por estos mismos documentos que se cree que un símbolo, dos círculos superpuestos, es su tarjeta de presentación. Ese símbolo es uno de los seis que se encuentran en las puertas del Oceanview Motel, que he subrayado en otro lugar es posiblemente un cruce de tránsito que abarca todos los mundos conectados con Remedy. En los archivos del juego Control, este símbolo de los círculos superpuestos está asociado con la palabra Vanguard, según una publicación de 2020 en el subreddit Control–y otras puertas en este corredor se relacionan explícitamente con Alan Wake y Control 2, por lo que vale. Si cada puerta representa un proyecto RCU diferente, y creo que lo hacen, entonces esta trama de la Organización Bendita puede relacionarse con este juego multijugador que Remedy está desarrollando. Eso también lo vincularía con la RCU, ya que la Oficina Federal de Control estaba investigando a este grupo al igual que estaba investigando la desaparición de Wake. Esta es una gran cantidad de vínculos con Control directamente para que no sea el spin-off multijugador de Control, sino más bien un segundo juego multijugador diferente. Por desgracia, los nombres en clave del archivo sugieren que eso es exactamente lo que es.
No está claro por qué este juego no se está haciendo en Northlight cuando el otro juego multijugador del equipo sí lo está, pero de todos modos parece estar estrechamente relacionado con la RCU. Espere que la Organización Bendita sea un factor importante en un futuro juego de Remedy.
¿Está en Remedy Connected Universe?
Seguro que lo parece.
Esos son todos los juegos de Remedy anunciados actualmente. En total, incluye un par de remakes, una secuela directa, un spin-off multijugador y lo que parece ser una nueva IP, aunque aparentemente todavía está estrechamente relacionada con Remedy Connected Universe. Profundice en esos documentos en Alan Wake 2 este otoño. Sin duda, Remedy habrá escondido más de unos pocos secretos relacionados con estos juegos.
La lucha de Alan para escapar del Lugar Oscuro se reanuda el 17 de octubre. Hemos cubierto el juego extensamente hasta la fecha, así que no te pierdas nuestra inmersión profunda en el tráiler reciente, nuestra mirada a siete misterios que podría abordar la secuela, nuestra cobertura de cómo el La secuela de terror encaja en Remedy Connected Universe, y nuestra mención de que Max Payne está en el juego, más o menos. Para obtener más entrevistas de Remedy, también puede leer lo que dijo el director creativo Sam Lake sobre finalmente poder hacer Alan Wake 2 y su enfoque para responder misterios en su escritura.
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