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Sony está mirando el futuro de Destiny más allá de los juegos con la adquisición de Bungie

Sony está mirando el futuro de Destiny más allá de los juegos con la adquisición de Bungie

El anuncio de Sony de que adquirirá al desarrollador de Destiny 2 y creador de Halo, Bungie, por $ 3.6 mil millones es enorme para la industria de los juegos. Y como de costumbre, la noticia ha provocado muchas especulaciones sobre lo que los señores corporativos de Sony tienen en mente para el estudio de desarrollo de juegos. Bungie ya ha dejado claro que Destiny 2 no se convertirá en una exclusiva de PlayStation. Ha habido informes de que Sony está buscando reforzar sus ofertas para un competidor basado en suscripción para Game Pass de Xbox, por ejemplo, y Destiny 2, con su gran base de jugadores dedicados, sería una adición útil a esa iniciativa. Pero mientras especulamos, aquí está mi opinión sobre la situación: se trata tanto de cosas más allá de los videojuegos como de que Sony continúa expandiendo su cartera de PlayStation.

Sony no solo está mirando a Destiny 2 por su gran base de jugadores, o las posibilidades de agregar a su servicio de suscripción, o los ingresos que podría generar la venta de expansiones y contenido de temporada. Sony está aprovechando sus oportunidades para hacer no solo juegos, sino películas y programas de televisión. Visto de esa manera, Bungie es una gran victoria, porque el desarrollador también tiene sus ojos puestos en otros medios.

A principios de 2021, el exdirector de Destiny 2, Luke Smith, y el líder del proyecto, Mark Noseworthy, fueron ascendidos a nuevos roles. Noseworthy se convirtió en vicepresidente del «universo Destiny», mientras que Smith se convirtió en su director creativo ejecutivo. En un comunicado de prensa, Bungie dijo que estaba interesado en expandirse a medios adicionales.

«Además de construir instalaciones de última generación para respaldar el crecimiento y desarrollo de sus talentosos empleados, uno de los principales impulsores de la expansión de Bungie es aumentar el compromiso con el desarrollo a largo plazo de Destiny 2, contar nuevas historias. en Destiny Universe, y crea mundos completamente nuevos en IPs que se anunciarán», dice el comunicado. También mencionó específicamente «medios adicionales», aunque no proporcionó más detalles sobre cuáles podrían ser esos medios adicionales.

Aún así, el año pasado, Bungie dejó en claro que está pensando en Destiny 2 más allá de los límites del juego. Y, de hecho, Destiny 2 abarca un mundo masivo con una gran cantidad de conocimientos que abarcan siglos. Bungie se ha lanzado recientemente a lanzar «antologías de tradiciones», que recopilan algunas de su gran cantidad de entradas de tradiciones en volúmenes impresos. Hay cuatro antologías de este tipo en este momento, y el hecho de que existan se siente como una demostración de la demanda de contenido de historia adicional en el universo. Hay mucho terreno que Bungie podría cubrir con más proyectos además del juego.

Mientras tanto, Sony ya está fusionando su negocio de juegos con su negocio de películas y televisión. Este mes marca el lanzamiento de Uncharted, una adaptación cinematográfica de la exitosa serie de juegos de Naughty Dog, propiedad de Sony. Esa es la primera película del nuevo estudio PlayStation Productions de Sony, que se formó en 2019 y aparentemente se dedica a llevar la propiedad intelectual de PlayStation a otros medios. También en el expediente hay una adaptación televisiva de The Last of Us de Naughty Dog en HBO, que podría estar en camino a finales de este año, una adaptación cinematográfica de Ghost of Tsushima, desarrollada por Sucker Punch, y una versión televisiva de Twisted Metal. .

Entonces, si está buscando formas en que la IP del juego puede ser valiosa más allá de la esfera de los juegos, la adquisición de Bungie tiene mucho sentido. Bungie ya estaba planeando adaptaciones de Destiny a otras áreas, algo en lo que Sony se está expandiendo y para lo que ya tiene los recursos. Además, Sony obtiene no solo Destiny y lo que sea que Bungie tenía en mente para esa IP, sino que también obtiene la IP adicional de Bungie, que también podría aprovecharse en otras propiedades. Después de todo, la adaptación del programa de televisión Halo de Microsoft finalmente está a punto de ver la luz del día en Paramount Plus en marzo. Y aunque Microsoft posee la propiedad intelectual de Halo, la historia del juego y los personajes en los que se basa fueron creados originalmente por Bungie.

Visto de esta manera, la adquisición también se alinea con los objetivos de Bungie. Independientemente, el estudio necesitaría incursionar en otros medios por su cuenta, o construir muchas asociaciones, para expandirse a la televisión y las películas para Destiny. Como parte de Sony, esa expansión se vuelve mucho más fácil, y parece que el CEO de Bungie, Pete Parsons, estaba pensando lo mismo en base a sus comentarios en una entrevista con GamesIndustry.biz.

«No puedes evitar ver los logros de Sony, no solo como una gran plataforma, y ​​teniendo fácilmente algunos de los mejores equipos de desarrollo en todo el mundo. Sino también como una de las mejores compañías de entretenimiento del mundo», dijo Parsons en el entrevista. «Vimos esta gran oportunidad de construir, no solo Destiny, estamos trabajando en más que Destiny, estas excelentes experiencias interactivas, en las que creemos que somos buenos. Pero también poder explorar estos mundos aún más».

Sony puede ganar mucho con el acuerdo de Bungie, es cierto. El editor está buscando desarrollar sus ofertas de servicios en vivo, como dijo el CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a GamesIndustry.biz, y parece muy probable que este acuerdo sea bueno para cualquier nuevo plan de suscripción que esté desarrollando el editor. Pero no descarte la idea de que Sony está buscando llevar sus propiedades de juego en nuevas direcciones. Parece muy probable que estemos a punto de ver muchos más medios relacionados con los juegos que salen de Sony, y el universo de ciencia ficción de Bungie está destinado a ser una parte importante de ello.

Fuente

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