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Guía de mazmorras de Ghosts of The Deep para Destiny 2

¿A quién le gustan los niveles de agua? Yo no, eso seguro. El Templo del Agua en Ocarina del tiempo está allí arriba con algunos de mis abandonos de ira más difíciles de todos los tiempos. Sin embargo, destino 2 ha introducido un montón de travesuras submarinas en el Temporada de lo profundo. Esta guía de mazmorras de Ghost of The Deep para destino 2 Con suerte, eliminará parte de la agitación y la angustia que conlleva solo poder moverse a paso de tortuga y quedarse sin aliento constantemente. Descubrir esta guía también me dejó casi sin aliento, así que disfrútalo.

Guía de fantasmas de la mazmorra profunda

Para comenzar esta mazmorra, primero es necesario hacer una visita a Hawthorne en la Torre. Ella te dará la búsqueda para comenzar la mazmorra. Una vez que hayas elegido la misión Ghost of The Deep, deberías encontrarla jugable en HELM

Interrumpir el ritual de la colmena

Para abrir la puerta a la siguiente etapa de la misión, debes interrumpir un ritual de colmena. Esto toma algunas idas y venidas, pero es relativamente simple. Recomiendo moverse en su gorrión para ahorrar tiempo, ya que varios procesos están cronometrados.

Fantasmas de la guía Deep Dungeon

Captura de pantalla de PC Invasion

niebla verde

Mata a las dos colmenas cerca de la puerta. Esto activará un Soulfire Binder Ogre, que debes enviar. Una vez que esté muerto, deberías notar una niebla verde en el suelo acompañada de las palabras: «Se revela el camino a seguir». Sigue la niebla hasta llegar a un lugar con una runa flotante en el cielo. Toma nota de esta runa mientras matas a la colmena y terminas con algunos Soulfire Binders más. Una vez que los mates, más niebla verde te llevará a la siguiente ubicación con la misma runa. Repita esto cuatro veces.

imbuido de luz

La ubicación final tendrá un Portador de luz. Mátalo y destruye su fantasma. Quien destruya al Fantasma queda imbuido de luz, y un mago aparece en la puerta. Regresa lo más rápido posible y mata al Mago.

Una vez que el Mago está muerto, es posible activar una ilusión en el suelo. Cualquiera puede hacer esto. Una vez que se ha activado, el jugador que está imbuido de luz debe acercarse al pedestal con el símbolo correspondiente de las ubicaciones de colmena y activarlo.

Este proceso debe completarse con éxito cuatro veces antes de que se otorgue un cofre, se abra la puerta y sea hora de pasar a la siguiente etapa de la guía Ghosts of The Deep.

Ecthar, el Escudo de Savathun

Antes de llegar a este punto, habrás tenido que navegar por los niveles submarinos del juego. Esto requiere paciencia, habilidad y trabajo en equipo, ya que las burbujas de aire solo pueden ser utilizadas por una persona. Así que siga hacia abajo y esté atento a los ventiladores de corriente ascendente.

Este jefe no es pan comido, y recomiendo organizar su equipo en esta guía. Necesitarás algunas armas para despejar multitudes y mucha efectividad en el aire. Usé Well of Radiance en mi Warlock para aumentar el daño adicional en la etapa de ataque.

Fantasmas de la guía Deep Dungeon

Captura de pantalla de PC Invasion

Torreón de las profundidades

Comienza la pelea del jefe matando a la colmena de adoración en el altar. Esto generará inmediatamente al jefe de esta sección de Ghosts of The Deep, junto con tres Blistered Knights y un montón de anuncios. Mata a los Caballeros ampollados para generar un Guardián del ogro profundo. Nuevamente, mata a este ogro para revelar una ilusión que debe ser activada por cualquiera de los jugadores.

runas

Esto activará Deepsight para todos los jugadores durante veinte segundos. Durante este tiempo, es posible ver tres runas colmena iluminadas a ambos lados de la pared trasera. Márquelos, ya que los necesitará en la siguiente etapa. A continuación, un jugador debe saltar al agua, perseguido por Ecthar, el Escudo de Savathun, y comenzar a buscar las runas que se iluminaron. Se colocarán al azar en las profundidades acuáticas de Ghosts of The Deep y deben tocarse cuando se encuentren. Una vez que los tres estén activados, reúnase con sus compañeros de equipo sobre el agua.

3 pilares

Es hora de activar los pilares que se encuentran en las escaleras a la izquierda, derecha y centro. Puedes hacer esto matando a los Lightbearer Wizards que aparecen. Cuando los maten, dejarán caer un Fantasma que también debe ser destruido, imbuyendo de luz a quien lo haya matado. Este jugador entonces debe acercarse a una de las estatuas y activarla. Eventualmente, los tres deben activarse para pasar a la siguiente etapa en la guía Ghosts of The Deep.

Fantasmas de la guía Deep Dungeon

Captura de pantalla de PC Invasion

Etapa de daño

La etapa de ataque final comienza cuando destruyes al Wellkeeper Knight que aparece una vez que las estatuas están activas. Dejará caer un pozo en el que se debe parar para activar la fase de daño de Ecthar, el Escudo de Savathun. Aquí es donde recomiendo su Pozo de Resplandor para mantenerlos vivos y causar tanto dolor como sea posible. Es poco probable que lo mates en uno, así que prepárate para repetir el proceso nuevamente antes de continuar con Ghosts of The Deep. Disfruta de tu botín y respira hondo.

El encuentro final de Ghosts of The Deep con Simmumah Ur-Norkru

La pelea final con Simmumah ur-Nokru requerirá mucho conocimiento y mi guía Ghosts of The Deep. Es complejo, y no recomiendo ir a ciegas. Pero, de nuevo, Well of Radiance es muy útil aquí para la fase de daño, y debido a la gran arena, un Lanzacohetes no estaría mal.

Simmumah

Captura de pantalla de PC Invasion

Revelación de runas

Comienza el encuentro aplastando al Fantasma; esto generará tres Revenant Knights que debes matar antes de pasar a la siguiente etapa. Una vez que estén muertos, debes recibir Deepsight una vez más al revelar la ilusión. Durante 20 segundos, todo tu equipo puede ver áreas oscuras en el mapa conectadas por una luz brillante. Cada jugador debe pararse en estas áreas y matar a Vorlog, Risen in Heresy para generar un portal en el cielo. Mira a través de este portal para revelar una runa. Haga esto para las tres ubicaciones de runas antes de pasar a la siguiente parte de esta guía de Ghosts of The Deep.

Simmumah

Captura de pantalla de PC Invasion

Fantasmas ocultos de la habitación profunda

Muévete a través de las paredes de agua y entra en una habitación ubicada en la parte posterior de la sección submarina. Aquí debes derrotar al enemigo y destruir su Fantasma. Esto revelará una runa. Márcalo y regresa al área principal.

Etapa de daño

Recupere Deepsight y diríjase a la runa correspondiente de la sección anterior. Quien destruyó al Fantasma debe activar esta runa. Ahora estás en la fase de daños y es hora de que llueva el infierno. Concentra todo lo que tienes en Simmumah ur-Nokru. Nuevamente, es poco probable que mates al jefe en una ronda, así que repite el proceso hasta que lo hayas eliminado.

Después de todo eso, probablemente sea hora de descansar y disfrutar de la pesca. Dirígete a uno de los lugares de pesca para relajarte.

Fuente

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Estatua de la diosa interior Totk Spring Of Courage

Dónde encontrar la Primavera del Valor en Tears of the Kingdom (TotK)