nvidia ha anunciado el «Omniverse Avatar Cloud Engine para juegos«, que integra varias características y funcionalidades basadas en inteligencia artificial en un paquete completo de IA para juegos.
Las mejoras basadas en la IA para los NPC de los videojuegos se han considerado durante mucho tiempo como uno de los casos de uso más interesantes para las IA modernas, y parece que Nvidia puede estar haciendo una de las primeras incursiones serias en este ámbito.
Lo que diferencia a Nvidia de sus competidores es que la empresa le apuesta con todo a la IA.
Durante años, el Supermuestreo de Aprendizaje Profundo de Nvidia ha estado a la vanguardia de las tecnologías de escalado de juegos, gracias a sus núcleos Tensor ya cómo se aprovechan y amplían en las siguientes generaciones de GPU, lo que ha supuesto una ventaja bastante significativa en el rendimiento del trazado de rayos, por ejemplo.
Aunque el trazado de rayos es un aspecto importante del renderizado, parece que Nvidia está dispuesta a tomar nuevas medidas con nuevas integraciones de la IA. En concreto, la tecnología Omniverse Avatar Cloud Engine, o ACE, para juegos, permite que los NPC sin diálogo preescrito se comuniquen con el jugador en tiempo real, con líneas de voz adecuadas.
El truco está en que ACE for Games es, según el CEO de Nvidia, Jensen Huang, «básicamente un gran modelo de lenguaje» reapropiado para la integración en videojuegos. ACE for Games combina la comprensión del lenguaje natural, la conversión de texto a voz y la animación facial para que los NPC escuchen a los jugadores e interactúen con ellos en tiempo real.