Leyendas Pokémon: Arceus se está volviendo un éxito total entre la comunidad de jugadores de Nintendo Switch y es que, con su lanzamiento el pasado 28 de enero, los entrenadores de todo el mundo podrán adentrarse en la región después de meses de gran expectativa.
Algo que nos parece bastante llamativo es que, el nuevo videojuego fue aclamado como «el mejor videojuego de Pokémon en años», pero la aventura de mundo abierto no ha logrado capturar los corazones de todos los entrenadores, en especial de aquellos que ya disfrutaron del apartado gráfico de Espada y Escudo.
Curiosamente, el streamer de Twitch, Moistcr1tikal, ha hablado sobre elementos «muy obvios» del juego que están sujetos a escrutinio. Moistcr1tikal dice que los gráficos de Arceus están a la par con los de la consola de «Gamecube».
Durante su transmisión del 29 de enero, Moistcr1tikal abordó el éxito de Leyendas Pokémon: Arceus y dijo que el título tiene problemas «objetivamente inferiores» dado el «período de tiempo de 2022» en el que se lanzó. Centrándose inicialmente en la fidelidad del videojuego, Moist dijo: «Gráficamente está a la par con Gamecube».
Moist agregó que «Gale of Darkness parece casi de este nivel, no tan bueno y ese juego salió en 2008». Leyendas Pokémon: Arceus cuenta con un enorme mundo abierto para el hardware de Nintendo Switch, pero Moist siente que le falta vida. “El mundo también está extremadamente vacío. El mundo es insípido”, dijo. “Cada entorno es el mismo entorno de copiar y pegar de la primera zona. No cambia, no evoluciona”.
“Hay muchas quejas reales y dejarlas de lado no es válido solo porque te gusta, te convierte en un cómplice”, concluyó Moist. Estos problemas ciertamente no están obstaculizando las ventas récord del juego. El minorista británico Currys afirma que «Leyendas Pokémon: Arceus en Nintendo Switch es oficialmente el juego con más pedidos por adelantado en la historia de Currys».


